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quinta-feira, 27 de março de 2014
Iron Galaxy, criadora de Divekick, passa a ser responsável por Killer Instinct
Desde que a Double Helix foi comprada pela Amazon no mês passado, a Microsoft ficou incumbida de escolher um novo estúdio para cuidar do jogo de luta Killer Instinct, lançado simultaneamente ao Xbox One. O estúdio encarregado de dar continuidade aos novos conteúdos do jogo é a Iron Galaxy, responsável pelo divertido Divekick
O último trabalho da Double Helix em Killer Instinct virá na atualização do dia 9 de abril: o ciborgue Fulgore, o oitavo a complementar o rol de personagens do jogo. Além disso, serão adicionados o novo modo Arcade, lobbies online para oito jogadores e modo expectador.
Em entrevista ao Polygon, Dave Lang, CEO da Iron Galaxy, disse que os principais objetivos do estúdio com Killer Instinct é transformá-lo em um jogo ideal para torneios e, ao mesmo tempo, fazê-lo mais acessível. Isso, contudo, não significa que o estúdio fará modificações. “O que temos não está quebrado. O que temos é incrível, e só precisamos adicionar novas camadas de coisas que mantenham o ritmo intacto.”
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