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domingo, 20 de abril de 2014

Copa do Mundo da Fifa Brasil 2014


Para os fãs de futebol e videogames, não é surpresa que a Electronic Arts possui os direitos de produzir jogos sobre o esporte. Desde 1998, a desenvolvedora americana é responsável também pelos títulos da Copa Do Mundo, como o World Cup 98, lançado para PC, Nintendo 64, Playstation e Game Boy. Agora, com a Copa do Mundo no Brasil, a EA lançou o Copa do Mundo da Fifa Brasil 2014, game totalmente baseado no evento realizado no País do futebol e que foi lançado nesta terça-feira (15), dois meses antes do evento ter início em São Paulo. No Brasil, o game chegará às lojas no dia 24 de abril. O título é exclusivo para os consoles Playstation 3 e Xbox 360, mas, apesar de pertencer a uma geração antiga de videogames, a EA não poupou esforços e trouxe uma série de melhorias para o jogo. Copa do Mundo da Fifa Brasil 2014 possui 203 seleções, 21 estádios inéditos, (contando com os 12 estádios oficiais do Brasil), cem animações novas para os jogadores, modos de jogo exclusivos e trará, principalmente, uma nova forma de sentir a presença do torcedor durante as partidas. Ele também contará com a narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro, nas versões em português. Além de reproduzir fielmente os uniformes, logos e, claro, os jogadores de todas as seleções, a EA tomou um cuidado especial em reproduzir versões dos estádios oficiais da Copa. É possível disputar partidas na Arena Corinthians, no Maracanã, Castelão, entre outros e a sensação de estar dentro de um estádio lotado durante a Copa do Mundo aumenta a diversão. O resultado desse trabalho na construção das arenas impressiona. Detalhes como a iluminação e estrutura foram reproduzidos fielmente para cada um dos estádios e, no início de cada partida, as construções ganham destaque em uma vista aérea. O torcedor também é uma grande novidade que atrai. Pela primeira vez, a EA realizou um trabalho de captura de movimento com voluntários e gravou como seriam as reações dos torcedores durante uma partida. É possível perceber um realismo maior na forma como o público vibra, pula e comemora um gol. Infelizmente os gráficos não impressionam nesse caso e a aparência da torcida nem sempre parece com uma de verdade. Comemorações fora do estádio e em pontos turísticos também foram incluídas no game. Quando a França marcar um gol, por exemplo, a câmera irá mostrar a comemoração dos torcedores no Arco do Triunfo em Paris. No caso do Brasil, os torcedores acompanham um jogo em um telão enquanto o Pão de Açúcar é visto no fundo. Isso pode parecer apenas um detalhe, mas, sem dúvidas, é um dos principais fatores que fazem com que o jogo pareça realmente uma versão da Copa do Mundo. Além da parte visual, a dinâmica do jogo também sofreu mudanças. Por parte dos jogadores, o controle de bola foi melhorado e os movimentos se tornaram mais explosivos, aumentando a sensação de disputa vista em jogos da Copa do Mundo e simulando a qualidade físicas dos maiores profissionais do esporte. Os pênaltis continuam parecidos com os de outras versões. É possível sentir uma leve melhora na direção em que ele é cobrado e na força do chute. Um atrativo nesse caso é controlar o goleiro e provocar o cobrador de diferentes maneiras, como apontar para uma das traves. Os dribles foram a grande novidade. Com animações únicas, os movimentos se tornaram mais naturais e são fáceis de executar. Eles não afetam todo o cenário da partida, mas dão uma graça maior quando resultam em um gol. Copa do Mundo da Fifa Brasil 2014 possui modos de jogo exclusivos. Copa do Mundo da FIFA 2014, por exemplo, permite que o jogador escolha quantas seleções quiser (entre as 32 classificadas) para disputar o campeonato. O calendário possui a mesma sequência de jogos que a oficial (caso o jogador não tenha trocado os times nos grupos) e também treinos para melhorar a equipe. Em Capitão da Seleção, é possível selecionar até 4 atletas de uma das seleções ou criar novos. A história então gira em torno do jogador ter voltado de uma lesão e, agora, ter que disputar o seu lugar na equipe, se tornar o capitão e levar seu time à vitória do mundial. Caminho da Copa do Mundo da FIFA, por sua vez, simula todo o evento desde a fase das eliminatórias. Produtor comenta as novidades de Copa do Mundo Fifa 2014 História das Eliminatórias e História da Copa colocam o jogador em eventos chave e que devem realizar certos objetivos para completar o desafio. A segunda opção só estará disponível após o início da Copa, mas História das Eliminatórias possui 64 cenários que devem ser completados, como fazer a Itália vencer a Bulgária com apenas 4 minutos de jogo restantes, um jogador a menos e o placar empatado. Outro cenário o coloca no controle da Inglaterra, que deve fazer 5 gols sobre San Marino a partir dos 25 minutos do segundo tempo. Todos eles possuem níveis de dificuldade e também objetivos secundários. Para disputas online, o game possui os mesmos modos de jogo de outras edições, com exceção de Caminho Para o Rio. Nele, o jogador começa na Arena Amazônia e deve ganhar partidas para progredir na história e avançar para estádios diferentes, até finalmente chegar ao Estádio do Maracanã no Rio de Janeiro. A trilha sonora também não pode ser deixada de lado. Músicas oficias da copa estão presentes, como We Are One, de Pitbull, Jennifer Lopez e Claudia Leitte, e The World Is Ours de David Correy com o Monobloco. Outros artistas como Emicida, Felipe Cordeiro, Holger e Tinie Tempah também tem faixas presentes no game. Copa do Mundo da Fifa Brasil 2014 possui todos os ingredientes que um game da copa deve ter. Os gráficos tornaram os estádios tão bonitos quanto os de verdade e a torcida ajuda a criar um clima de apoio e comemoração. Os modos de jogo oferecem qualquer opção que o jogador possa querer e também são balanceados para não acabar cansando. O jogo possui alguns problemas, mas são tão poucos que não afetam a sua qualidade geral. Alguns torcedores podem incomodar os fãs mais preocupados com o cenário e a inteligência artificial dos jogadores, apesar de melhorada, ainda não atingiu o ponto ideal, causando frustração em algumas situações muito específicas. No geral, o game oficial da Copa do Mundo cumpre tudo o que prometeu e até mesmo supera as expectativas. Com pouco menos de 60 dias para o evento,Copa do Mundo da Fifa Brasil 2014 é uma boa distração para controlar a sua ansiedade antes de Brasil e Croácia da início ao campeonato em São Paulo.

terça-feira, 15 de abril de 2014

Três jogos de PSVita confirmados para as Américas


Por Filipe Salles
 E os donos do PlayStation Vita já podem começar as comemorações. Três títulos exclusivos aos orientais tiveram seus lançamentos na terra do Tio Sam confirmados. Soul Sacrifice Delta, a versão definitiva do game lançado no ano passado, traz uma penca de novos conteúdos, entre elas uma nova facção que preza pela neutralidade acima de tudo chegará ao jogo prometendo mudanças irreversíveis na história. O foco da nova edição estará em suas facções, dando aos jogadores a chance de lutar por uma delas. Cada facção possui vantagens e estilos de jogo próprios. Novos Archfiends também aterrissam em Soul Sacrifice Delta, com inteligência artificial melhorada. Além disso, podemos esperar melhorias nos gráficos junto ao refinamento do sistema de magias, que tem por objetivo aprofundar a jogabilidade e torná-lo mais colaborativo. Por fim, os arquivos salvos de Soul Sacrifice poderão ser transferidos para a nova versão, que será lançada dia 13 de maio. O RPG de ação Freedom Wars é o segundo título a chegar por aqui. O jogo se passa em um mundo habitado por prisioneiros que possuem sentenças de um milhão de anos desde seu nascimento. Na pele de um destes condenados, você será obrigado a participar de missões de resgate para reduzir sua monstruosa sentença, ou seja, quanto mais cidadãos resgatar, menos tempo deverá cumprir. O jogo se foca na ação cooperativa e na customização de equipamentos e personagens, além de parecer ser eterno. Freedom Wars ainda não tem data de chegada nas Américas, mas o trailer pode ser conferido logo abaixo!

Screenshots de Naruto: Storm Revolution exibem o trio original da série


POR IAN CASTELLI
 Enquanto Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution não é lançado, imagens e mais informações sobre o esperado título não param de pipocar na internet. As novas screenshots divulgadas mostram que apesar dos muitos anos separados, o time original de Kakashi, composto por Naruto, Sasuke e Sakura está unido no novo título – pelo menos nas imagens que vemos. Confira as screenshots reveladas no topo no texto. O novo inimigo desse time é o personagem Tobi, assim como robô do próprio Naruto, que já deu bastante o que falar e que foi concebido exclusivamente para o jogo por Masashi Kishimoto, criador da série. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution não possui datas de lançamento específicas, porém ele é esperado para o período da primavera aqui no Brasil, sendo disponibilizado nos consoles PlayStation 3 e Xbox 360.

Expansão de Diablo III chega ao Brasil a partir de R$ 79,90


POR DURVAL RAMOS
 Depois de muita espera, a Blizzard finalmente trouxe a aguardada expansão Reaper of Souls a Diablo III.  Entre as novidades desta nova edição, temos a chegada de uma nova classe — o poderoso Cruzado — e do inédito Ato V, que vai estender a trama e trazer novos fatos à batalha entre o Céu e o Inferno. Como não poderia deixar de ser, esse prolongamento também significa novas áreas para serem exploradas, assim como inimigos para serem derrotados e até mesmo um chefe exclusivo: o anjo da morte Maltael. Já para quem não quer abrir mão de seus antigos heróis ou quer usar o novo conteúdo para criar um novo guerreiro, a Blizzard trouxe também mudanças no sistema de progressão Excelso expandido para personagens de nível máximo. Todo esse novo conteúdo está incluído na edição Standard física — e também disponível na versão digital — de Reaper of Souls, que pode ser encontrado nas lojas pelo preço sugerido de R$ 79,90. Há também a opção de adquirir a edição Digital Deluxe, por R$ 119,90, e receber alguns extras, como receitas de transmogrificação de elmo e arma, um cão espectral e mais três espaços adicionais para a criação de personagem.

Bungie ressalta a importância de se trabalhar em equipe em Destiny

Divulgação/Bungie
POR MAURÍCIO M. TADRA
 Depois de sabermos que Destiny contará com terrenos gigantescos, a Bungie liberou mais algumas novas atualizações semanais sobre a vindoura produção. Dessa vez, a produtora fez questão de afirmar que os jogadores devem ficar ligados sobre a importância do trabalho em equipe dentro da jogatina. Bem como o Baixaki Jogos já havia ressaltado em sua última prévia feita sobre o título, caso você queira ser bem sucedido na produção, será preciso ingressar em algum grupo que a empresa se referiu como “Fireteam”. Além disso, a atualização publicada no site oficial da companhia que o papel de cada participante da equipe é de importância fundamental para o andamento da aventura, seja ele um jogador hardcore ou alguém que acabou de chegar. A Bungie também lembrou o valor do trabalho em equipe, o que pode simplesmente definir uma vitória ou uma derrota em praticamente qualquer cenário — especialmente quando você estiver enfrentando múltiplos inimigos. Enfim, Destiny tem previsão de lançamento ainda em 2014, mais precisamente na primeira quinzena de setembro, com versões para os consoles da nova geração (PlayStation 4 e Xbox One), PlayStation 3 e Xbox 360.

Nintendo reduz o preço de cinco sucessos do 3DS a partir de 22 de abril


  Autor Cassio-barbosa
A Nintendo vai reduzir o preço de cinco de seus maiores sucessos do Nintendo 3DS nos Estados Unidos. A partir do dia 22 de abril, Mario Kart 7, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros. 2, Animal Crossing: New Leaf e Donkey Kong Country Returns 3D passarão a custar US$ 29,99 (cerca de R$ 66) no eShop e em lojas físicas. Juntos, os cinco jogos já venderam mais de nove milhões de unidades nos Estados Unidos, além de terem sido recebidos como alguns dos melhores títulos já lançados para o sistema. Ao mesmo tempo, Mario Kart 7. Super Mario 3D Land e New Super Mario Bros. são os três títulos mais vendidos do console nos Estados Unidos, tendo vendido mais de 2,1 milhões de cópias cada um no país. Com o desconto, a Nintendo oferece uma grande oportunidade para quem ainda não conhece esses jogos a experimentá-los.

sábado, 12 de abril de 2014

Warframe: Maldição de Tethra e Rhino Prime chegam ao PS4


POR WIKERSON LANDIM
 O game Warframe ganhou uma nova atualização que deve trazer mais novidades para os jogadores de PS4. Entre os recursos está a adição da Rhino Prime. Com isso, os jogadores podem ganhar e construir Rhino no jogo ou comprá-lo junto com as últimas armas e acessórios. O novo modo de jogo Assalto e o tileset Estaleiro Grineer, ambos mostrados no evento Maldição de Tethra, também foram incluídos. O Acesso Prime está disponível desde o dia 25 de março na PSN Store.

Ghost Recon Online muda de nome e chega atualizado ao Steam e Uplay

O shooter free-to-play Ghost Recon Online, anunciado em 2011, que estava disponível em beta desde 2012, chegou oficialmente com um novo nome: Ghost Recon Phantoms. O jogo foi disponibilizado no Steam e no UPlay, para PC, e possui servidores brasileiros. Segundo o diretor da Ubisoft Brasil, Bertrand Chaverot “O mercado free-to-play brasileiro é um dos mais fortes do mundo e também um dos mais competitivos".

Destiny: novas imagens mostram motos e tecnologia de renderização


POR CARLOS EDUARDO FERREIRA
 Há quem diga que Destiny poderia ser o fruto bastardo do cruzamento entre Halo e Borderlands. Pode ser. Mas não se pode dizer que a Bungie não tem conseguido chamar a atenção com o seu novo shooter. Senão, basta dar uma olhada nas imagens recentemente liberadas do game. Confira a galeria acima. Em uma das imagens, há uma perseguição de motocicletas (por falta de termo melhor), o que deve compor grande parte da ação do jogo. Já as duas outras foram exibidas durante a apresentação da NVIDIA em um painel da feira GDC (Game Developers Conference), em que é ilustrada a tecnologia de oclusão de ambientes da OptiX — o que vai permitir que a Bungie carrege antecipadamente alguns efeitos, melhorando a performance do game. Por fim, a última screenshot mostra o mesmo local das imagens anteriores, a fim de dar uma ideia da transição entre os ambientes ainda sem textura — potencializados pela referida tecnologia — e as imagens finalizadas do cenário. O novo game dos criadores de Halo deve surgir nas prateleiras no dia 9 de setembro, com lançamentos previstos para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360

Nintendo explica retirada de casamento gay em Tomodachi Life


POR CÁSSIO BARBOSA
 O anúncio do lançamento ocidental de Tomodachi Life para o 3DS pela Nintendo chamou a atenção nesta semana. Ao mesmo tempo, uma polêmica sobre a correção de um bug no game (lançado no ano passado no Japão) que permitia o casamento entre Miis do mesmo sexo também ressurgiu. Em resposta ao jornalista Wesley Copeland, a Nintendo britânica explicou que a confusão começou com um problema de tradução de notícias japonesas sobre o ocorrido. Segundo a companhia, o patch oferecido pela empresa corrigia um bug que fazia com que Miis fossem aleatoriamente marcados como casados com outros Miis – mesmo se eles já fossem casados ou do mesmo sexo. Além de trocar os relacionamentos entre os personagens do jogo, o bug também impedia os jogadores de salvar as suas partidas e continuar progredindo. Isso melhora a percepção de que o bug corrigido pela Nintendo foi simplesmente a possibilidade de Miis do mesmo sexo casarem-se. Apesar disso, independentemente das explicações da companhia, a possibilidade de casais do tipo serem formados continua de fora do jogo – algo que demonstra uma abordagem conservadora da desenvolvedora.

Freedom Wars - Novo trailer

sexta-feira, 11 de abril de 2014

AGE OF EMPIRES: WORLD DOMINATION É ANUNCIADO PELA MICROSOFT

Age of Empires: World Domination é anunciado pela Microsoft
A Microsoft anunciou uma nova versão de Age of Empires para dispositivos mobile. Chamado de Age of Empires: World Domination, o título será lançado para iOS, Android e Windows Phone no meio do ano. Os planos para o game foram revelados em julho de 2013, mas desde então nenhuma informação a mais tinha sido publicada.

 AGE OF EMPIRES: WORLD DOMINATION

 Agora podemos visitar o site oficial do título, que traz um trailer de como funciona a parte jogável e as batalhas. O jogo é desenvolvido pelo estúdio japonês KLab e traz uma jogabilidade de estratégia em tempo real. A maior diferença está nos gráficos, que seguem o estilo de animações, além de o game trazer uma arte no estilo anime japonês. Jogadores poderão selecionar entre diferentes civilizações históricas, como os Celtas, Francos, Hunos ou Vikings. Não há informação ainda se Age of Empires: World Domination será um jogo gratuito ou se será necessário pagar por seu conteúdo. Em 2013, a Microsoft lançou uma versão remasterizada de Age of Empires 2, junto com um pacote de expansão. Além disso, em maio a empresa vai lançar também uma nova versão de Age of Mythology.

Tiro pra todos os lados no trailer de lançamento de Ghost Recon Phantons

POR DOUGLAS VIEIRA
 Antes conhecido como Ghost Recon Online, o novo game baseado na franquia de sucesso da Ubisoft teve seu nome alterado, e agora se chama Ghost Recon Phantons. O título, que foi disponibilizado no Steam na última quinta-feira (10), teve um trailer de lançamento divulgado – e que você confere acima. O título é gratuito para acessar, mas há alguns pacotes disponíveis para aqueles que querem algumas armas ou itens adicionais para auxiliar nos confrontos. Confira cada um deles e seus preços a seguir:

 Assault Starter Pack – R$ 19,99
 Recon Starter Pack – R$ 19,99
 Support Starter Pack – R$ 19,99
 Advanced Assault Pack – R$ 45,99
 Advanced Recon Pack – R$ 45,99
 Advanced Support Pack – R$ 45,99
 Squad Starter Pack – R$ 90,99

 Um novo confronto

 Em Ghost Recon Phantons o jogador participa de batalhas em terceira pessoa com três tipos diferentes de personagens: Assault, Recon e Specialist. Enquanto a primeira age como o soldado clássico, a segunda atua de forma mais tática e conta com uma camuflagem temporária de invisibilidade a seu favor. Já a terceira pode usar seu conhecimento para montar equipamentos automáticos ou destruir proteções eletrônicas dos rivais. Enquanto estão andando próximos uns aos outros, os companheiros de time também recebem algumas bonificações que oferecem vantagens no combate – para saber se elas estão ativas, basta observar se há uma linha unindo os soldados.

World of Tanks





Jogar com tanques do Japão, Alemanha , Reino Unido , Rússia outro , mais de 300 , como o quão diferente quebrado por localização hit, sentimentos deixar de ser extraordinário para o tanque está cheio de "World of Tanks " . Colaboração animação retratando a juventude foi passada através da estrada do tanque e " Girls & Panzer ", bem como início , tornou-se um tema de considerável entre os amantes nos últimos anos. O jogo também próprias regras menos do que cansado , com jogadores da provável é popular na batalha de tanques normal. Batalha de tanques que não pode ser. "World of Tanks " é ( WoT para o short ), Windows para o jogo on-line de básico livre para desfrutar da batalha de tanques de 15 pessoas contra 15 pessoas no máximo , os usuários de 80 milhões de pessoas em todo o mundo estão a jogar .

Blizzard se movimenta com novidades em Hearthstone e websérie de motos


Por Caio Teixeira
 Se tem algo que a Blizzard consegue fazer é manter segredos. Nesta sexta-feira (11) a desenvolvedora divulgou duas novidades: a expansão Maldição de Naxxramas para seu jogo de cartas Hearthstone (leia a nossa análise do jogo) e uma websérie que mistura World of Warcraft e motos, a Azeroth Choppers. Na primeira, a desenvolvedora traz a história de Warcraft para seu jogo de cartas. Segundo o release, “Maldição de Naxxramas é uma nova campanha de um jogador para Hearthstone. Naxxramas faz parte da história de Warcraft. Trata-se de uma necrópole flutuante cheia de criaturas terríveis. Em Hearthstone, a Aventura de Naxxramas fará com que os jogadores usem seus decks para enfrentar chefes tenebrosos em uma série de batalhas de cards que representam as cinco alas de Naxxramas.” - Você sabe qual foi o primeiro e o último jogo da Blizzard? Ao derrotar cada um dos chefões, os jogadores irão abrir um baú que conterá um novo card Lendário. No total A Maldição de Naxxramas trará 30 novas cartas para Hearthstone. Entretanto, ainda não há data exata para o lançamento da novidade, apenas um “em breve” do lado da Blizzard A outra atração que a desenvolvedora anunciou é a websérie Azeroth Choppers. Nela a Blizzard fez uma parceria com Paul Jr., um dos protagonistas da série American Chopper, do canal Discovery, para criar duas motos representando as facções Horda e Aliança. Durante a série, que mostrará toda a produção das motocicletas, ficará a cargo do telespectador qual é o veículo mais legal e o vencedor irá parar no mundo de World of Warcraft oficialmente. Outra parte interessante da série é que Paul Jr. selecionou duas equipes diferentes para representar cada lado do universo de World of Warcraft, tal qual a Blizzard, que do lado da Aliança colocou Chris Metzen, Terran “Justice” Gregory (sim, é o nome real dele, nós checamos duas vezes) e Monte Krol. Do lado do Arena gostamos de pensar que este time também atuará como um cover estranho do Bee Gees. Do lado da Horda ficaram Sam Didier (o famoso Samwise Chieftain), Gary Platner e Jason Hutchins. A série vai ao ar dia 17 de abril e está legendada em português.

Dragon Age: Inquisition terá comandos de voz similares aos de Mass Effect 3


POR WIKERSON LANDIM O game Dragon Age: Inquisition terá mesmo compatibilidade com o Kinect, após alguns rumores indicarem o contrário. Uma parceria entre a EA e a Microsoft dará a garantia para que isso aconteça. Em entrevista à OXM, Mike Laidlaw, diretor criativo da BioWare, revelou os planos da empresa. “Nós esperamos que as versões para Xbox 360 e Xbox One sejam entregues com funcionalidades que permitam comandos de voz via Kinect, assim como aconteceu em Mass Effect 3”, destacou.

quinta-feira, 10 de abril de 2014

Transistor, novo jogo dos criadores de Bastion, chega em 20 de maio


O novo jogo da Supergiant Games, Transistor, ganhou uma data de lançamento em sua versão para o PC e PlayStation 4: 20 de maio. O jogo custará aproximadamente US$ 19,90 e poderá ser adquirido na PlayStation Network, no PS4, e pelo Steam ou pelo site oficial da Supergiant Games, no PC, e terá legendas em português brasileiro em ambas as plataformas Transistor compartilha a perspectiva isométrica e estilo gráfico de Bastion, mas traz combates mais estratégicos, com a possibilidade de pausar a ação em tempo real e planejar uma sequência de ataques e movimentos

Gerente-geral da Scattered Entertainment defende os jogos free-to-play


POR FELIPE GUGELMIN
 Em um longo editorial publicado na última quarta-feira (9) no site Polygon, Ben Cousins, gerente-geral da Scattered Entertainment, veio a público para tentar corrigir a má impressão que o público tem em relação aos games free-to-play. Segundo ele, grande parte do preconceito visto atualmente se deve ao “esnobismo e medo” normalmente associado a esse modelo de negócio. Segundo Cousins, o pânico moral em relação a projetos do tipo é semelhante àquele que expressado quanto ao pinball, o rock’n’roll e o telefone no momento de sua invenção. Ele afirma que, dentro de alguns anos, vamos encarar os protestos atuais com o mesmo escárnio que atualmente demonstramos quando lembramos a reação passada a certos ícones culturais e tecnologias. “Os ataque se críticas à mecânica free-to-play são geralmente injustos e seletivos, deixando práticas tradicionais, porém questionáveis, de lado”, afirmou o desenvolvedor. “Isso é algo esnobe, uma evidência de que a velha guarda está assustada com os rumos que a indústria está seguindo”, explica.

 Críticas ao mercado tradicional

 Cousins afirma que é a indústria tradicional a verdadeira culpada por jogar “iscas” aos jogadores como forma de viciá-los, seja oferecendo itens em pré-venda ou apelando para edições especiais — sem que seja oferecida ao consumidor qualquer maneira fácil de reaver o dinheiro investido. Segundo ele, os títulos free-to-play fazem um trabalho melhor ao oferecer gratuitamente uma experiência e permitir que, a partir disso, alguém decida se vale a pena ou não gastar seu dinheiro. As publicadoras costumam pedir que a imprensa segurem análises antes do lançamento de um game; elas geralmente tentam vendê-los antes que más impressões sejam publicadas”, escreveu. “É algo rotineiro oferecer conteúdos exclusivos para pré-compras digitais. Cópias digitais nunca vão se esgotar, mas a pressão para conseguir o dinheiro do consumidor continua. Isso faz com que o jogador invista seu tempo e gaste comprando algo com a promessa de itens ‘raros’ e ‘exclusivos’”. Ele também tece críticas duras ao Kickstarter que, segundo ele, permite a desenvolvedores oferecerem algo diferente do que foi prometido ou simplesmente investir o dinheiro obtido em outras coisas. “Isso pode ser algo extremo, porque não há qualquer obrigação legal de realmente entregar um game assim que a campanha acaba. O mecanismo de isca pode ser usado para um jogo que não é divertido ou sequer existe”, explica. “Quando algo é novo, quando não é direcionado a você, quando é criado por pessoas estranhas em locais diferentes, quando quebra regras estabelecidas, quando tudo isso se torna extremamente popular... isso é assustador para o establishment”, escreve Cousins. “A crítica ética é um caminho fácil de lutar contra essas mudanças, usando chamados para proteger crianças ou jogadores irracionais que não podem gostar desses jogos por mérito próprio. Começamos a soar tão reacionários quanto aqueles que baniram os pinballs ou quem temia que o jazz fosse corromper a mente da juventude”, complementa.

quarta-feira, 9 de abril de 2014

The Last of Us: Remastered" sai até agosto para PlayStation 4

Capa de "The Last of Us: Remastered" traz Joel e Ellie em preto e branco
Do UOL, em São Paulo
Acabou o mistério: "The Last of Us" chegará ao PlayStation 4 em versão remasterizada, confirmou hoje (9) a produtora Naughty Dog. O jogo está previsto para o verão norte-americano, ou seja, deve sair entre junho e agosto. Subintitulada "Remastered", a nova edição do game traz gráficos em resolução 1080p, melhorias visuais nos personagens e efeitos aprimorados de iluminação e sombra, assim como texturas melhores. O jogo virá acompanhado dos extras da versão PS3: a expansão "Left Behind" e os pacotes multiplayer "Abandoned Territories" e "Reclaimed Territories" (ainda não lançado). Outro extra excluviso de "The Last of Us: Remastered" inclui comentários do time de desenvolvimento para todas as cenas de animação, com a participação do diretor criativo e roteirista Neil Druckmann; o ator Troy Baker (Joel); e a ganhadora do Bafta Ashley Johnson, que interpreta Ellie. Nos EUA, "The Last of Us: Remastered" está em pré-venda por US$ 60. No Brasil, o preço anunciado é de R$ 200, mas a página do game na loja online da Sony ainda não existe. Jogo do ano Ganhador de diversos prêmios, "The Last of Us" foi lançado pela Naughty Dog em 2013 e, por enquanto, é exclusivo para PlayStation 3. O jogo conta a aventura de Joel e Ellie através de uma América devastada por um fungo que transforma as pessoas em "zumbis". "The Last of Us" já vendeu mais de 6 milhões de cópias desde o lançamento. No Brasil, o game conta com dublagem e legendas em português.

O sistema de criação de avatares do MMO Black Desert o deixará boquiaberto

Talvez você não dê mais a mínima para MMOs, mas a ferramenta de criação de personagens do MMORPG coreano Black Desert irá deixá-lo impressionado. O vídeo mostra um timelapse da criação de uma elfa, além de flashes das inúmeras possibilidades de criação de humanos e outras criaturas, de ambos os sexos. Além do incrível grau de detalhamento dos personagens, a maleabilidade da ferramenta nos permite modificar e manipular tudo no avatar, deixando para trás outras ferramentas similares já bastante impressionantes, como de Saints Row IV. Black Desert, que será um free-to-play (ou seja, gratuito, com venda de itens in-game) está em desenvolvimento desde 2010 pela Pearl Abyss, e entrou em fase de testes beta em outubro. Seu lançamento oficial deve acontecer em algum momento de 2014, para Windows. Se o sistema de criação de personagens em si não for suficiente para te convencê-lo, talvez esse (longo) trailer de gameplay desperte seu interesse:

Novos personagens são revelados para Super Smash Bros. de Wii U e 3DS

Reprodução/Polygon
POR IAN CASTELLI
A transmissão do Nintendo Direct acabou de terminar e diversas informações inéditas sobre o Super Smash Bros. de Wii U e de Nintendo 3DS foram anunciadas. Enquanto alguns rumores esperados não se confirmaram, informações inesperadas surgiram. Yoshi e Sheik voltaram ao jogo e os Pokémon Charizard e Greninja foram confirmados como personagens totalmente jogáveis. A Zero Suit Samus também será jogável, além da tradicional Samus (são duas versões distintas). Super Smash Bros. de Nintendo 3DS será lançado no inverno brasileiro, enquanto o jogo de Wii U chegará às prateleiras somente no final do ano, no verão.

Próximo Mario em 3D já está em desenvolvimento, confirma Nintendo


autor: andrei
 O próximo jogo da franquia "Mario" do gênero plataforma 3D já está em desenvolvimento. Foi isso o que revelou Yoshiaki Koizumi, produtor de "Super Mario 3D World", em entrevista à revista EDGE. "Isso ainda é segredo! Mas eu posso te dizer que já começamos a criar nosso próximo desafio. Ainda tem muito espaço para descobertas e inovação, e continuaremos a criar novas e empolgantes mecânicas de jogabilidade para o futuro", disse Koizume, não especificando se o game será para Wii U ou para 3DS. E caso seja lançado para o console de nova geração da Nintendo, Koizume garantiu que o novo jogo fará melhor uso do GamePad. Mas o produtor não detalhou exatamente o que pode trazer de novidades na jogabilidade do game no Wii U. "Super Mario 3D World" está disponível para Wii U e é um dos games mais bem avaliados do ano passado.

terça-feira, 8 de abril de 2014

Watch Dogs vai exigir uso do uPlay em sua versão para PC


POR FELIPE GUGELMIN
 Embora não se mostre tão restritiva quanto em um passado recente, a plataforma uPlay não é exatamente bem vista pela maioria dos jogadores do PC. Assim, surge como um verdadeiro balde de água fria a confirmação de que Watch Dogs vai exigir o uso do sistema em sua encarnação para computadores, mesmo que você tenha adquirido uma cópia através do sistema de distribuição digital Steam. “Assim como outros de nossos lançamentos AAA, incluindo Far Cry 3, Splinter Cell Blacklist e Assassin’s Creed 4: Black Flag... Watch Dogs vai estar disponível no Steam e vai usar o uPlay como suporte aos serviços oferecidos dentro do jogo”, afirmou na última segunda-feira (7) a Ubisoft em um comunicado oficial. Indícios de que Watch Dogs poderia abandonar o serviço da Ubisoft surgiram em março deste ano após o lançamento de South Park: The Stick of Truth, RPG que dispensa qualquer registro no uPlay para funcionar. Já disponível para compra prévia por R$ 130 (R$ 150 em sua versão Deluxe) através do Steam, o jogo de mundo aberto tem lançamento programado para o dia 27 de maio deste ano.

Vídeo faz comparação entre Mario Kart Wii e Mario Kart 8

POR DOUGLAS VIEIRA
 Da mesma forma como aconteceu com Donkey Kong Country: Tropical Freeze e Donkey Kong Country Returns, está disponível no YouTube um vídeo que faz uma comparação entre Mario Kart 8, próxima entrada da série, e Mario Kart Wii, o título mais recente. Disponibilizado no canal GameXplain, o vídeo mostra um pequeno trecho da pista Moo Moo Meadows em ambas as versões. Já nos primeiros minutos você vai perceber que a edição para Wii U recebeu um belo acabamento gráfico, se distanciando um bocado do jogo que foi lançado para Wii. Exclusivo para Wii U, Mario Kart 8 tem lançamento marcado para 30 de maio.

Programas originais do Xbox One terão conteúdo interativo

Xbox One
A produção de conteúdo original é o que rege os serviços de streaming de entretenimento, mas a Microsoft revela que quer ir além disso. Falando sobre as primeiras seis séries próprias que estrearão no Xbox One, a empresa afirmou que todas elas possuirão algum tipo de conteúdo interativo como forma de ampliar a experiência e o engajamento dos usuários com os shows. Every Street United, por exemplo, permitirá que os usuários compitam entre si em mini-games inspirados na Copa do Mundo, que é o tema do reality show que estreia em julho e inaugura a oferta de atrações. Já Humans, que conta uma história futurista na qual um pai de família adquire um robô que esconde soturnos segredos, terá conteúdo adicional liberado entre o lançamento dos episódios, de forma que os espectadores continuem acompanhando a trama o tempo todo. Quem explica é o site Bloomberg. Essas características permitem que, por mais que o conteúdo seja produzido em parceria com canais de televisão e até mesmo exibido por eles, experiências exclusivas estejam disponíveis no Xbox One. Esse é o caso, por exemplo, da própria Humans, que é fruto de uma parceria entre a Microsoft, por meio de seu segmento dedicado a entretenimento, e a emissora britânica Channel 4. No comando dessa empreitada está Nancy Tellem, ex-diretora da rede de televisão norte-americana CBS que, agora, é responsável pela oferta de shows e atrações do Xbox One. Ela foi contratada pela Microsoft em 2012 justamente para trabalhar nesse setor e coordenar os esforços da companhia no campo do entretenimento em uma época na qual o Xbox One ainda nem mesmo havia sido anunciado. Ao todo, seis shows já foram confirmados pela Microsoft para o futuro próximo, mas a empresa teria pelo menos uma dúzia deles em diversos estágios de planejamento ou produção. Além do seriado de ficção científica e do reality show futebolístico, estão de pé projetos de comédia com Michael Cera e Sarah Silverman, uma série em stop-motion de Seth Green (o mesmo criador de Frango Robô) e uma adaptação de Halo que está sendo produzida por Steven Spielberg. Mas, desde já, a empresa informa que o público-alvo principal são os gamers, uma faixa etária de usuários que vai dos 18 aos 34 anos. Assim, a ideia é não se distanciar demais do propósito inicial do Xbox One, que é ser um videogame, mas agregar opções de entretenimento para que os usuários passem mais tempo com o console.

Agora o Xbox One faz upload de vídeo direto para o YouTube

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Gravar vídeos de jogos no Xbox One com o Game DVR, editar os vídeos com o Upload Studio… tudo isso é fácil de fazer e bem divertido. Não é a toa que são dois dos aplicativos mais utilizados do console. Agora, subir os vídeos para a nuvem e só depois passar para o YouTube é um processo bem chato… mas não vai mais ser assim! Hoje (8) o app do YouTube no Xbox One vai receber uma atualização que permitirá subir os vídeos direto para o seu canal no site. O app do YouTube será integrado ao Game DVR e ao Upload Studio. Assim, depois de editar seu vídeo, você só precisará apertar um botão para fazer o upload do Xbox One para o canal, onde ele vai ser visto, curtido e compartilhado pelo mundo. Conquistas e outras novidades A atualização do app do YouTube também melhora a experiência do usuário: agora você terá Conquistas por assistir vídeos no YouTube e poderá fixar um vídeo específico enquanto está jogando (o que facilita a vida na hora de espiar aquele Walktrough), entre outras opções.

segunda-feira, 7 de abril de 2014

Confira os requisitos mínimos para rodar Middle-earth: Shadow of Mordor


POR MAURÍCIO M. TADRA
 Os fãs da série O Senhor dos Anéis finalmente estão vendo uma produção de sua franquia preferida caminhar a passos largos rumo a oitava geração de games. E eis que a Monolith aproveitou o bom momento do desenvolvimento para liberar as configurações mínimas que serão necessárias para rodar Middle-earth: Shadow of Mordor nos computadores. Além disso, a desenvolvedora (como de costume) também liberou uma carta de configurações recomendadas, que servem para deixar os gamers morrendo de vontade de atualizar seus PCs a fim de obter a experiência total do novo jogo baseado na obra de Tolkien. Então, sem mais delongas, vamos aos requisitos:

 Configurações mínimas:

 Sistema Operacional: Wndows Vista, Windows 7 e Windows 8 (todos 64 bits) Processador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz ou AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz Memória: 4 GB RAM Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 560 ou AMD Radeon HD 6950 DirectX: versão 11 Network: Conexão com a internet Espaço em disco: 25 GB disponíveis

 Configurações recomendadas:

 Sistema operacional: Windows 7 ou Windows 8 (64 bits) Processador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz, AMD FX-8350, 4.0 GHz ou superior Memória: 8 GB RAM Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 670, AMD Radeon HD 7970 ou superior DirectX: versão 11 Network: Conexão com a internet Espaço disponível: 40 GB disponíveis em disco Middle-earth: Shadow of Mordor tem previsão de lançamento no próximo dia 07 de outubro deste ano, com versões (além do PC) para os consoles da nova geração (PlayStation 4 e Xbox One), PlayStation 3 e Xbox 360 (sendo que ambos terão consideráveis limitações mecânicas frente as demais versões).

Outcast, clássico do PC, pode ganhar remake via Kickstarter


Após anunciar a compra dos direitos autorais de Outcast em agosto de 2013, os criadores do clássico do PC de 1999 revelaram nesta segunda-feira (7) a produção de um remake. Através do Kickstarter a equipe espera obter US$ 600 mil em arrecadações para a produção de uma nova versão do jogo de aventura em alta definição. Se bater sua meta, o jogo tem previsão para outubro de 2015. Embora o foco seja a produção do jogo para o PC, dentre as metas estendidas (as "stretch goal") está uma versão para consoles da nova geração, a produção de novas quests e regiões que nunca foram implementadas no jogo original e novas músicas orquestradas. Outcast conta a história de um grupo de cientistas que viaja para um universo paralelo alienígena para conter a expansão de um buraco negro que ameaça a Terra. Entretanto, algo dá errado na viagem transdimensional, fazendo com que a equipe atinja a região em tempos diferentes. Ao acordar no planeta misterioso, o fuzileiro naval Cutter Slade, que protagoniza o jogo, é surpreendido com alienígenas que já esperavam sua chegada, considerando-o o messias capaz de salvá-los de um tirano. O jogo, disponível atualmente no GOG, traz ação e exploração em terceira e primeira pessoa, sistema de diálogo e missões bastante avançados para sua época e até uma língua alienígena própria. Na página do remake de Outcast no Kickstarter, os criadores demonstram interesse em desenvolver a tão sonhada continuação, que chegou a ser desenvolvida para o PlayStation 2, mas acabou sendo cancelada após falata de investimento e o consequente fechamento da Appeal. Contudo, eles afirmam que uma sequência só poderá ser desenvolvida com um reestabelecimento bem sucedido da série, e por isso o desenvolvimento de um remake.

sexta-feira, 4 de abril de 2014

Ubisoft promove evento de Might & Magic Duel of Champions em São Paulo


autor: subzero
 Será realizado nesse domingo, dia 06 de abril, na SAGA School of Art, Game and Animation (Unidade Games), o primeiro evento oficial de Might & Magic Duel of Champions. Todos os presentes terão a oportunidade de jogar e aprender mais sobre o game de cartas online free-to-play da Ubisoft que já tem milhões de fãs espalhados por todo o mundo. Além disso, serão realizados torneios e sorteios de brindes. As inscrições são gratuitas e podem ser feitas pelo site Game Champz - http://migre.me/iBBPy. Might & Magic: Duel of Champions é um jogo free-to-play de cartas online para PC e iPad que une as características dos jogos de RPG e estratégia, totalmente em português. No mundo de Duel of Champions o jogador irá participar de grandes duelos em que vilões e heróis se enfrentam em batalhas épicas. O jogo oferece mais de 800 cartas com artes belíssimas e possui jogabilidade inovadora, em que a estratégia é muito importante na criação e gestão dos baralhos. Os adversários são gamers do mundo todo e é preciso obter o maior número de recompensas para se tornar um dos membros mais temidos da comunidade. Onde: Escola SAGA – Unidade Games – Av. Santo Amaro, 6277 Quando: Domingo, dia 06 de Abril – Das 10h às 18h. Quanto: Entrada gratuita (mediante inscrição)

Impressões: Child of Light é tão encantador quanto estratégico

Anunciado em 2013, o RPG de plataforma com batalhas em turno Child of Light é um dos novos jogos da Ubisoft desenvolvidos na UbiArt Framework, uma engine direcionada a artistas 2D, usada nos belíssimos Rayman Origins e Rayman Legends. Faltando pouco menos de um mês para seu lançamento para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U e PC, em 30 de abril, pudemos jogar a primeira meia hora de jogo, a convite da Ubisoft. Em nosso teste, controlamos a garotinha Aurora em seu primeiro contato com o mundo de Lemuria, realizando pequenos quebra-cabeças, enfrentando alguns oponentes e adquirindo seuas primeiras habilidades, como relatamos neste vídeo com as nossas impressões.

quinta-feira, 3 de abril de 2014

Novo trailer de SOMA mostra que o jogo se passa embaixo d’água

A Frictional Games, criadores de Amnesia: The Dark Descent, nunca deram muitos detalhes sobre a ambientação de SOMA, jogo que eles estão atualmente desenvolvendo, mas por algum motivo sempre foi presumido que ele se passava no espaço. O trailer mais recente, no entanto, mostra como as aparência podem ser enganadoras. A aventura, na verdade, se passa em um ambiente embaixo d’água, e possivelmente esse elemento será um dos desafios que teremos de encarar em nossa jornada. Se se trata do fundo de um oceano na Terra, não se sabe - e, como ficou claro, presumir qualquer coisa sobre esse jogo é correr o risco de cair no erro. E também não temos como dizer com certeza seo o ambiente aquático é o único que veremos. SOMA será lançado em 2015, para PC e PlayStation 4.