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sábado, 7 de junho de 2014

Satoru Iwata, presidente da Nintendo, não irá para a E3 2014


De acordo com a IGN, representantes da Nintendo confirmaram nesta quinta-feira (05) que Satoru Iwata, presidente da empresa, não irá comparecer à Electronic Entertainment Expo (E3) em Los Angeles na próxima semana. O médico de Iwata o aconselhou a não fazer nenhuma viagem por causa de sua saúde. Apesar disso, o presidente da Nintendo ainda estará envolvido com as atividades da empresa durante o evento. No lugar de uma conferência na E3, a Nintendo irá realizar um evento digital para anunciar as novidades da empresa para os consoles Wii U e Nintendo 3DS no dia 10 de junho.

Capcom confirma lançamento de Dead Rising 3 para PC


A Capcom confirmou nesta quinta-feira (05) que Dead Rising 3, título que até o momento era exclusivo do Xbox One, será lançado para Windows PC ainda em 2014. A empresa também anunciou que esta versão contará com mudanças na textura e que a Europa irá receber cópias físicas do game. Boatos de que o jogo seria lançado para computadores surgiram nesta quarta-feira (04), quando o título apareceu no banco de dados da Steam, loja virtual que será responsável por vender o game. Dead Rising 3 foi lançado junto com o Xbox One em 22 de novembro de 2013.

sexta-feira, 6 de junho de 2014

Compositor de "Halo" processa Bungie por demissão "sem justa causa"

Destiny
Martin O'Donnell, compositor das trilhas sonoras da série "Halo" e "Destiny", está processando a Bungie Studios, sua antiga empregadora. Após 14 anos na empresa, trabalhando como Diretor de Áudio da produtora, O'Donnell foi demitido em abril "sem justificativa", como declarou na época. O processo declara que o acusado Harold Ryan, atual presidente do estúdio, não esclareceu as razões da demissão, e violou a política da empresa ao não ceder benefícios como tempo de férias não utilizado, entre outros. O'Donnell tem outras queixas em relação a Ryan e o Bungie Studios, mas estão sendo tratadas separadamente e não foram citadas no processo. O compositor pede o dobro do valor em danos. Em resposta, Ryan negou as alegações, declarando que O'Donnell "não tem direito aos benefícios pedidos, ou qualquer benefício". Parceria com Paul McCartney O último trabalho de O'Donnell no estúdio foi para "Destiny", criado em colaboração com seu amigo Michael Salvatori, chefe de design de som na Bungie e com quem fundou a empresa TotalAudio, e o ex-Beatle Paul McCartney. O jogo será lançado em 9 de setembro para Xbox 360, PS3, PS4 e Xbox One.

Borderlands 2 (PS Vita)


Por Fernando Mucioli
 A série Borderlands foi uma das mais divertidas dentre as criadas nos últimos anos. Ela mistura uma fórmula de jogo de tiro simples (mas cheia de toques de profundidade) com aquele sistema obssessivo-compulsivo em que cada inimigo, cada baú, cada esquina tem um item novo para você pegar. Essa avalanche de conteúdo faz com que o jogo seja quase eterno. Só não seria uma boa ideia passar tanto tempo na versão portátil do game. Borderlands 2 saiu para o PlayStation Vita, um esforço feito entre a 2K Games, os criadores originais da Gearbox Software e o estúdio Iron Galaxy. Por mais que o jogo seja bom nos consoles e no PC, colocá-lo no portátil da Sony foi como pensar que calda de chocolate combina com picanha, porque as duas coisas são gostosas. No jogo você controla um entre quatro caçadores de tesouros que tentam a sorte em um mundo alienígena, cada um com um conjunto de poderes especiais. Lilith, por exemplo, é capaz de prender os inimigos em bolhas de energia. Já Zer0 pode ficar invisível e aplicar ataques mortais com sua espada em inimigos incautos. Cada um dos personagens se encaixa em um perfil de jogador, e explorar as particularidades de cada um deles é bastante divertido. O jogo se estrutura em um grande mundo aberto, dividido em várias sub-seções, e em um sistema de missões. Você chega em um lugar, conversa com as pessoas e elas distribuem tarefas das mais variadas - mas que geralmente envolvem matar um número de monstros ou bandidos. Como recompensa, você ganha pontos de experiência para evoluir seu personagem (e assim desbloquear novos poderes), dinheiro e armas. Há as missões que prosseguem com a história e outras paralelas, que oferecem desafios adicionais e recursos para que você fique cada vez mais forte. Os armamentos são outro ponto forte do jogo. Existem pistolas, metralhadoras, revólveres, granadas, rifles e todo tipo de coisa que dispare balas. Cada uma delas ainda pode ter propriedades adicionais, como deixar o inimigo pegando fogo ou causar explosões. Experimentar com os diferentes tipos de equipamento é mais uma coisa que torna Borderlands 2 um game bastante divertido. Mas não tanto no Vita, infelizmente. O trabalho feito nesse port foi simplesmente o de pegar o jogo e de reduzi-lo em escala - nada foi adaptado pensando especificamente na experiência de um portátil. Isso quer dizer que o texto é extremamente pequeno e difícil de ler, assim como inimigos e outros elementos ficam impossíveis de serem identificados, quando se olha à distância. Jogar essa versão de Borderlands 2 é um convite à vista cansada e dor nos olhos. Os controles também não ajudam a deixar a experiência mais agradável. A pegada do Vita e o posicionamento dos controles e analógicos não é compatível com o estilo rápido da ação do jogo, ainda mais com vários inimigos na tela - ainda que a dificuldade pareça ter sido diminuída com relação às versões anteriores. O jogo ainda usa os sensores de toque do portátil, o que é outra péssima ideia para jogos de ação frenética. O golpe corpo-a-corpo é um toque no painel traseiro e, para correr, é preciso deslizar o dedo por ele, o que é bastante incômodo, ainda mais para quem tem mãos grandes. Borderlands 2 continua sendo um jogo divertido, mas jogá-lo no Vita não é nada recomendável se você preza pela saúde dos seus olhos, suas mãos e pela sua sanidade - porque não é normal ter que esperar mais de 2 minutos em um loading de um jogo portátil, e nem de sair de uma sessão de jogos precisando de óculos.

quinta-feira, 5 de junho de 2014

EA divulga teaser de Fifa 15 e promete novidades na E3


A EA Sports publicou em seu Twitter o primeiro teaser de Fifa 15. O vídeo, que possue apenas nove segundos de duração, mostra Luis Suarez, jogador do Liverpool, cobrando um chute a gol. A empresa também prometeu que o trailer completo será mostrado no dia 09 de junho, data em que será realizada a conferência da Electronic Arts na Electronic Entertainment Expo (E3) em Los Angeles. Fifa 15 será lançado para Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One e PC. O jogo ainda não possui uma data de lançamento confirmada.

quarta-feira, 4 de junho de 2014

PlayStation Network disponibiliza Uncharted 3 gratuitamente


Por Fernando Mucioli
 O download de Uncharted 3 está de graça para todos os usuários da PlayStation Network - mesmo aqueles que não possuem uma assinatura paga do serviço PS Plus. A Sony não divulgou o presente "oficialmente" através do seu blog ou outros canais oficias, então existe a hipótese de que isso seja um erro. Ainda assim, o jogo está disponível gratuitamente até segunda ordem. Essa "promoção surpresa" vale tanto para aqueles que têm conta na PlayStation Network norte-americana quanto na brasileira. Uncharted 3 foi lançado em 2011 e é considerado um dos principais jogos lançados para o PlayStation 3. Ele mostra o herói Nathan Drake procurando uma cidade perdida no meio do deserto.

segunda-feira, 2 de junho de 2014

Pôster revela DLC de pré-venda de Assassin's Creed: Unity


De acordo com um pôster da loja GameStop, Assassin's Creed: Unity terá uma missão bônus na forma de um pacote de expansão para quem adquirir o game na pré-venda. A imagem, que foi publicada no Twitter pelo usuário CriptAssassini, mostra uma missão chamada Chemical Revolution (Revolução Química, em português), assim como o rosto do protagonista de Unity e um homem que provavelmente é Antoine Lavoisier, considerado o pai da química moderna. O trailer de Assassin's Creedu: Unity mostra que o game se passará totalmente ou parcilamente na Paris do Século 18 e acompanhará os eventos da Revolução Francesa Unity será lançado para Playstation 4 e Xbox One. Outro game da série também está em desenvolvimento. Apelidado de Comet, será lançado para Playstation 3 e Xbox 360. Os dois também receberão versões para PC e, por enquanto, nada foi falado sobre versões para Wii U.

Novo Super Smash Bros. terá mapa do Mushroom Kingdom

 
Em uma publicação no Miiverse, Masashiro Sakurai, diretor do novo Super Smash Bros., publicou a primeira imagem do mapa Mushroom Kingdom U, baseado no game New Super Mario Bros. U. De acordo com Sakurai, Mushroom Kingdom U terá duas variações. Quando o personagem Kamek solta um feitiço, o cenário verde e repleto de blocos se transforma em uma pequena plataforma com colunas de água ao redor. Super Smash Bros. terá versões para Nintendo Wii U e 3DS. A primeira será lançada no final do ano, enquanto a do portátil possui seu lançamento marcado para julho deste ano.

Com lançamento para 2015, Mortal Kombat X é anunciado

 
O criador da série Mortal Kombat, Ed Boon, anunciou nesta segunda-feira (02) em seu Twitter o próximo game da franquia. Chamado de Mortal Kombat X, o jogo será lançado em 2015 para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 PC. A Warner Bros. também confirmou que o game estará na Electronic Entertainment Expo (E3), que será realizada entre os dias 10 e 12 de junho em Los Angeles, e que mais novidades serão apresentadas na feira. Mortal Kombat X permitirá que o jogador escolha variações de personagens que irão afetar o seu estilo de luta. Além disso, há uma história original com personagens como Scorpio e Sub-Zero, mas que também servirá para introduzir novos lutadores que irão representar as forças do bem e do mal.

Mario Kart 8 é o game que vendeu mais rápido no Wii U


De acordo com a Nintendo, Mario Kart 8, último game da série e que foi lançado na última sexta-feira (30) para Wii U, é o game que vendeu mais rapidamente na história do console. Em apenas três dias, Mario Kart 8 vendeu mais de 1.2 milhão de cópias em todo o mundo desde o seu lançamento. Combinando os primeiros sete jogos da franquia, Mario Kart já vendeu mais de 100 milhões de unidades. "A reação à Mario Kart 8 demonstra que os melhores dias do Wii U ainda estão por vir", afirmou Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America. "A E3 deste ano é em poucos dias e ela será totalmente sobre os futuros games para plataformas da Nintendo", completou.