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terça-feira, 13 de outubro de 2015

Del Toro diz que NÃO FEZ SENTIDO NENHUM cancelar Silent Hills

5-momentos-mais-assustadores-dos-games-P-T-Silent-hill
por Alepitekus
Cineasta de grande renome, consagrado em Hollywood e admirado por pessoas de todo o planeta, Guillermo Del Toro participava de um projeto extremamente ambicioso ao lado de um mito cultuado no âmbito dos jogos, Hideo Kojima. O jogo seria um título da franquia de terror Silent Hill, ou seja, Del Toro estaria trabalhando com algo que entende muito bem. Como todos sabem o jogo foi cancelado pela falta de entendimento da empresa com Kojima e da mudança de política da Konami, mas o jogo poderia ter ido pra frente mesmo assim? Numa recente entrevista com o BloodyDisgusting, o cineasta voltou a lamentar o episódio do cancelamento de Silent Hills e reforça que não encontra sentido nessa decisão. Sillent Hills adquiriu uma força estrondosa com o seu teaser jogável, PT. A proporção desse projeto tornou-se tão grande, que em um certo momento a internet só falava nesse bendito PT. Del Toro conta mais sobre isso: “Foi curioso. Tínhamos uma grande experiência e tivemos boas sessões de história com centenas e centenas de designs. Vi algumas das coisas que estávamos preparando para Silent Hills em jogos que foram lançados depois, tais como The Last of Us, o que me faz acreditar que não estávamos enganados, estávamos na direção correta.“ “A coisa com Kojima e Silent Hills é que pensei que iríamos criar um jogo verdadeiramente espantoso e atacar a jugular da galera. Esperávamos criar algum tipo de pânico com alguns dos meios dos quais falávamos e é mesmo pena que não vá acontecer. Quando perguntar sobre como as coisas aconteceram, não faz sentido algum o jogo não se tornar numa realidade.“ Del Toro, e a maioria dos fãs de games, acredita que ao lado de Hideo Kojima teriam um jogo espetacular em mãos e a ambição do projeto e o sucesso de PT demonstravam que um grande sucesso estaria a caminho. Não sabemos exatamente qual foi a treta que rolou entre Kojima x Konami, mas para uma empresa, ter um produto desse que já vinha fazendo grande sucesso e abrir mão dele é algo que não será fácil de entender por longos anos. Obviamente esse projeto estava diretamente vinculado aos dois grandes nomes e a Konami está na tentativa de desfazer isso. Já disseram que mais Silent Hill virão por aí, mas o povo queria mesmo era um game de Terror projetado por esses dois grandes mestres.

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