
Bruce Straley e Neil Druckmann, diretores de Uncharted 4: A Thief's End, conversaram com o site Game Informer em um podcast. Sobre o PS4, ambos disseram que o console é "como manteiga", ou seja, suave e deliciosa. Coisas que eram problemas no passado não são mais hoje em dia, porém novas dificuldades surgem, obviamente. Perguntados o quão difícil seria conseguir rodar Uncharted 4 a 60 quadros por segundo, a resposta foi clara: "realmente difícil pra cara***". Foi citado The Last of Us Remastered: mesmo sendo um jogo finalizado, foi complicado atingir isso. Pressionados sobre o assunto, ambos disseram que não sabem se realmente não alcançarão essa taxa. O objetivo deles no momento é o visual e fornecer a melhor experiência possível.
por Tepig, fonte: Ps3brasil
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