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quinta-feira, 28 de dezembro de 2017

Jogar 'Super Mario' ajuda a prevenir a demência, revela estudo

Jogar 'Super Mario' ajuda a prevenir a demência, revela estudo
POR NOTÍCIAS AO MINUTO
Uma notícia que vai agradar os fãs dos games: jogos tridimensionais, como o "Super Mario", podem ajudar na prevenção da demência. Parece brincadeira de quem deseja ficar mais horas em frente à telinha, mas a informação tem o aval de professores de Psicologia da Université de Montréal, no Canadá, que comandaram uma pesquisa com 33 voluntários, com idades entre 55 e 75 anos.
Conforme explica o site Olhar Digital, os voluntários do estudo foram divididos em três grupos, de forma aleatória. Ao longo de seis meses, o grupo 1 teve de jogar “Super Mario 64” durante meia hora, cinco dias por semana. O grupo 2 teve aulas de piano no mesmo espaço de tempo, enquanto o grupo 3 não desenvolvia qualquer atividade específica.
O resultado relatado inicialmente pelo Tech Times mostra que nos voluntários do grupo 1, que jogaram videogame ao longo do período de experimento, registrou-se um aumento do volume da massa cinzenta na região do hipocampo. Esta é uma área do cérebro conhecida por sua relação com as emoções e com a memória de longo prazo, cuja diminuição está associada a transtornos mentais progressivos, a exemplo da demência e do Mal de Alzheimer.
A vantagem dos videojogos 3D, segundo os pesquisadores, estaria no incentivo à criação de mapas cognitivos ou imagens mentais exploradas pelo jogador na região do hipocampo. Os benefícios são ainda maiores em jogos que apresentam quebra-cabeças ou genêro lógico que desafiam a região, provocando o seu crescimento.
Outro dado revelado pelo estudo é que o aumento da massa cinzenta entre o grupo que jogava videogame foi observado não apenas no hipocampo, como também no cerebelo - o que contribui para uma melhor memória de curto prazo. O segundo grupo, dedicado a tocar piano, também foi beneficiado com a atividade, através do aumento da massa cinzenta na área dorsolateral do lobo frontal. Já os voluntários do terceiro grupo, que não fizeram nada no período estipulado pelo experimento, tiveram uma diminuição da massa cinzenta.

segunda-feira, 25 de dezembro de 2017

Tom Clancy's The Division / 25 de Dezembro de 2017 DESENVOLVEDOR DE THE DIVISION FALA SOBRE POSSIBILIDADE DE SEQUÊNCIA DO GAME

Resultado de imagem para the division trailer
POR JONATHON DORNBUSH
A Ubisoft e a desenvolvedora Massive Entertainment dão suporte a The Division desde o lançamento do game em março de 2016. Em conversa com o IGN EUA, o Diretor Executivo da Massive, David Polfeldt, indicou que o estúdio tem planos para continuar o suporte enquanto os jogadores estiverem investindo no game. Mas isso não significa que uma sequência ou novos títulos da franquia estejam fora de cogitação. Embora nenhum anúncio oficial de um "The Division 2" tenha sido feito -- e o foco do estúdio Massive seja diretamente em The Division e em um game baseado em Avatar --, Polfeldt deu indícios de que o estúdio quer contar histórias além das criadas no primeiro jogo. "Eu acho que esta é uma franquia incrível que possui potencial para muitas histórias. Há muitas coisas que não fizemos em 'The Division 1' que são interessantes para se pensar na franquia", disse Polfeldt. "Eu definitivamente acho que há muito espaço para a continuação que está além de manter The Division online. Mas... eu não posso falar muito sobre isso agora." E o diretor explica: "Há muito tempo, assumimos que teríamos uma base de jogadores muito menor, porque pensávamos que o game iria se desenvolver como muitos RPGs se desenvolverem ao longo do tempo. Mas o que aconteceu é que, de fato, com cada patch, desde o 1.4, a base do jogador vem aumentando novamente". Este retorno à base de jogadores tem sido a razão para The Division continuar recebendo updates -- a Massive quer "honrar os fãs, e isso não é algo que se faz de uma vez." As atualizações de The Division até o momento incluem o patch 1.4 que adicionou o World Tiers e outras mudanças, e a mais recente mudança, o patch 1.8, maior atualização atualização gratuita do game até agora. "A maneira como a vemos é que nossa primeira obrigação é tornar The Division incrível. Isso não é algo que acabou no dia do lançamento ", disse Polfeldt. "E se isso acabar, quem sabe quando vai acontecer, certo?" Polfeldt falou sobre como a Massive vê The Division como um projeto em andamento que se aproxima da intenção original da equipe ao longo do tempo. "Eu acho que estamos muito mais próximos hoje, especialmente depois da [atualização] 1.8, para o jogo que queríamos criar, e também para o jogo que os jogadores esperavam já no lançamento", disse Polfeldt. E para saber mais sobre o que o diretor Polfeldt e a equipe Massive implementaram recentemente em The Division, confira todas as novidades da atualização 1.8.