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sexta-feira, 29 de abril de 2016
Retro Studios trabalha em um título para o Nintendo NX
por Christian Donizete
De acordo com um recentemente comentário publicado no Twitter do insider Emily Rogers, a Retro Studios estaria trabalhando em um título que deve chegar ao Nintendo NX no decorrer do próximo ano. O insider, que garante conhecer uma fonte confiável sobre o que diz respeito ao universo da Nintendo, especificou que o título não será vinculado a marcas históricas, como Metroid ou Donkey Kong, mas provavelmente será um novo IP.
No momento, são apenas rumores, ainda que seja por uma fonte confiável, devemos ter cautela.
terça-feira, 26 de abril de 2016
The King of Fighters XIV tem todos os lutadores revelados
Por Lílian Moreira
The King of Fighters XIV Experience.O The King of Fighters XIV Experience, evento no Japão dedicado ao jogo, trouxe uma série de novidades. A maior revelação foi trazer todos os personagens à tona de uma vez.
Sem suspense, sem mistérios, aí vai a lista dos personagens nos teams:
China Team: Shun’ei, Tung Fu Rue, Meitenkun
Japan Team: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon
Official Invitation Team: Sylvie, Kukri, Mian
South America Team: Nelson, Zarina, Bandeiras
Yagami Team: Iori Yagami, Vice, Mature
Kim Team: Kim Kaphwan, Gang-Il, Luong
Mexico Team: Ramon, Angel, King of Dinosaurs
Another World Team: Nakoruru, Mui Mui, Love Heart
Villains Team: Xanadu, Chang Koehan, Choi Bounge
K’ Team: K’, Kula Diamond, Maxima
Ikari Team: Ralph Jones, Clark Still, Leona Heidern
South Town Team: Geese Howard, Billy Kane, Hein
Fatal Fury Team: Terry Bogard, Joe higasi, Andy Bogard
Women Fighters Team: King, Mai Shiranui, Alice
Psycho Soldier Team: Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai
Art of Fighting Team: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Yuri Sakazaki
Outras informações incluem o nome do penúltimo boss, Antonov e o brinde de pré-venda, uma skin do Kyo. Também já foi mencionado que o jogo terá um modo história, um modo missão, um modo de treinamento online e a possibilidade três times online.
Finalmente a data de lançamento também foi revelada. The King of Fighters XIV sairá para PlayStation 4 dia 23 de agosto.
terça-feira, 19 de abril de 2016
Confira em primeira mão um vídeo com o CRYTICAL ART de Guile
por Oscar R.R.
Hoje a Capcom divulgo imagens do personagem que chega a Street Fighter V em abril, Guile. No entanto, nada de vídeo foi mostrado pela empresa (mas a galera sempre deixa “vazar” alguma coisa assim como foi com o Alex). Agora temos um breve vídeo mostrando apenas o Crytical Art de Guile. Nele podemos ver que os músculos do personagem se ‘inflam’ ao carregar o “Sonic Hurricane” que aparenta um alcance maior que o de Ultra Street IV e causa 6 hits de dano (o cálculo de dano total não podemos definir porque o rival já não possuía muita stamina). Algo interessante é que pelas imagens Guile parecia bem mais “robusto”, ou menos “encolhido” do que no vídeo, que por sua vez deu-me a impressão de remeter ao Guile clássico dos ‘sprites’ de Street Fighter II e afins. Confira:
sexta-feira, 15 de abril de 2016
Beta de Doom já está disponível
por Christian Donizete
O beta de Doom começa hoje e vai até o dia 17 de abril e dada a influência histórica do arsenal clássico de Doom os desenvolvedores também divulgaram um guia sobre as armas presentes no beta, que você pode conferir logo abaixo:
Heavy Machinegun
Uma das armas mais balanceadas do campo de batalha em Doom, e a mira digital ajuda os relacionamentos à distância. Não é chique, mas é eficaz.
Super Shotgun
A pedra fundamental de qualquer jogo Doom ou Quake, e eu estou satisfeito em dizer que ela é eficaz pra diabo na beta de Doom. A modificação de fogo diminui a dispersão da munição buckshot tornando-a perfeita para encontros próximos.
Plasma Rifle
Talvez a minha arma favorita da beta fechada - é tão gratificante. E a modificação de fogo é uma das melhores, um projétil parecido com uma granada que espalha dano com o tempo.
Rocket Launcher
Uma das armas mais poderosas da beta, embora a munição seja escassa, então cada disparo é valioso. Possui uma modificação super útil que muda o modo de disparo e detona o foguete ao seu comando apertando o L2. Kablammo!
Static Rifle
Uma arma nova e única, que fica mais forte com o movimento. Completamente carregado, o Static Rifle causa mais dano por disparo do que qualquer outra arma.
Vortex Rifle
Eu não sou muito bom com rifles de precisão, mas eu já vi outros jogadores da beta de Doom fazerem ótimo uso dessa arma precisa. Você pode aumentar o dano carregando-o com a sua modificação de fogo (segure o R2).
Lightning Gun
Arrancada diretamente de Quake, essa arma emite um eixo devastador de eletricidade. Acione a modificação de fogo (R2) para espalhar a dor por múltiplos oponentes.
Novo vídeo de King of Fighters XIV mostra lutadora mais popular da franquia
POR BRUNO MICALI
Os fãs de The King of Fighters estão ansiosos pela próxima entrada da franquia e parece que, a julgar por tudo o que vimos até aqui, The King of Fighters XIV será um prato cheio. Eis um novo material para você saciar sua ansiedade enquanto o game não chega. Confira acima. O conteúdo mostra uma das personagens femininas mais icónicas da série: Mai Shiranui. Ela ficou conhecida, sobretudo, pelos seus atributos físicos e variações de golpes. Além disso, o trailer apresenta, brevemente, o personagem Banderas Hattori, um novo lutador inspirado nos ninjas. O gameplay parece estar absolutamente fluido e com bases sólidas claramente inspiradas naquilo que Street Fighter 4 estabeleceu. The King of Fighters XIV, por sua vez, parece estar mais rápido – aparentemente rodando a 60 fps no PlayStation 4. O jogo será lançado exclusivamente para o console de nova geração da Sony até o final deste ano, sem data especificada ainda.
sexta-feira, 8 de abril de 2016
11° TEASER de KOF XIV trouxe dois novos personagens ao elenco
por Oscar R.R.
O 11° teaser de KOF XIV saiu, bem curtinho, e a SNK Playmore nos trouxe dois realmente novos personagens à franquia, são eles: Mui Mui vinda do game “Dragon Gal” daquelas máquinas que existem aos montes no japão, as pachislot.
E o outro personagem a dar as caras na franquia é Kukri (que parece ter recebido treinamento de Gara do anime e manga Naruto), o sujeito tira areia até mesmo em terrenos concretados, ou a produz. Enquanto Mui Mui apresenta ser uma personagem bastante rápida e de colocar pressão no adversário (como Karin de Street Fighter), Kukri, por outro lado, demonstra ser um mais lento e com ataques a longa distância (estilo Glassius de Killer Instinct, inclusive entra no chão e sai próximo do adversário). Estranhamente Joe não está presente, sendo que ele deu as caras muito brevemente no último teaser sem uma ‘apresentação formal’. Visualmente a iluminação parece estar mais avermelhada que a dos teasers anteriores, mas apenas isso. E será que eles estão em nossa listinha? Parece que sim.
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