Devil May Cry sem sombra de dúvidas é uma franquia que possui excelentes títulos Hack ‘n slash, que serviram (e servem até hoje) de inspirações para vários outros games, tais como Bayonetta e até mesmo God of War. Conheça algumas das curiosidades sobre a saga protagonizada por um dos melhores personagens do mundo dos games, Dante! Sua Origem: Devil May Cry era para ser um novo game da franquia Resident Evil. Quando a Capcom decidiu começar a desenvolver Resident Evil 4, eles enviaram Hideki Kamiya e sua equipe a Espanha para estudar alguns pontos importantes do país e de lá, retirar inspirações para criar o enredo do game. Quando Hideki retornou e apresentou a sua historia a Shinji Mikami (O criador da franquia) Mikami sentiu que aquele projeto estava fugindo demais dos padrões da serie, então, a Capcom decidiu cancelar o projeto do universo de Resident Evil, porém, aquela ideia era muito boa para ser simplesmente jogada fora, e por conta disso os desenvolvedores resolveram levar o projeto a diante, produzindo assim um novo titulo. É assim nasceu Devil May Cry! Origem do nome Dante: O nome Dante e também o nome Vergil foram retirados do clássico livro italiano chamado ‘‘A Divina Comédia” Esse livro foi escrito estimadamente entre os anos de 1304 a 1314. Nessa obra, Dante realiza uma viagem espiritual pelos três reinos do além-túmulo, tendo como seu guia Vergil. Vale destacar que em DmC (reboot) é exatamente isso que acontece, Dante sendo guiado por seu irmão Vergil através do mundo espiritual. Outra relação desta obra com a franquia, é que na história do livro, Dante e Vergil encontram-se com Cerberus no terceiro nível do inferno. E em Devil May Cry 3, Dante encontra Cerberus na terceira missão do jogo. Mudanças: O antagonista Arkhan originalmente era chamado de Hyne, no entanto o dublador de Dante, Reuben Langdon, achou que o nome não se resultaria muito bem na versão inglesa do game, é por isso, conveceu a Capcom a mudá-lo. E outro personagem que tinha um nome diferente do que conhecemos na versão final do jogo é Jester que se chamava Joker. Multiplayer: Continuando em Devil May Cry 3, Na penúltima missão do jogo, na batalha de Dante e Vergil contra Arkham, se plugado e pressionado Start no segundo controle, seja na versão original de Playstation 2 ou na HD de Playstation 3 e Xbox 360, o player 2 poderá controlar Vergil! O mesmo vale para o modo de jogo doppelganger, onde o segundo jogador tomará conta da sombra de Dante. Easter eggs e referências: Em uma das cutscenes de Devil May Cry 4, no escritório de Dante, pode ser visto um cartaz que faz referência ao filme de 2007 Beowulf (Na maneira deles, claro) Na mitologia grega, Echidna, era mãe de muitos demônios, tal como Cerberus, o que explica o fato dela lançar sementes em DMC 4, que são na verdade seus filhos. Devil May Cry 4: Special Edition é o primeiro jogo da série que traz 5 personagens jogáveis, sendo 2 deles (Trish e Lady) nunca controlados pelo jogador em títulos passados.
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sexta-feira, 31 de julho de 2015
Curiosidades sobre a franquia Devil May Cry
Devil May Cry sem sombra de dúvidas é uma franquia que possui excelentes títulos Hack ‘n slash, que serviram (e servem até hoje) de inspirações para vários outros games, tais como Bayonetta e até mesmo God of War. Conheça algumas das curiosidades sobre a saga protagonizada por um dos melhores personagens do mundo dos games, Dante! Sua Origem: Devil May Cry era para ser um novo game da franquia Resident Evil. Quando a Capcom decidiu começar a desenvolver Resident Evil 4, eles enviaram Hideki Kamiya e sua equipe a Espanha para estudar alguns pontos importantes do país e de lá, retirar inspirações para criar o enredo do game. Quando Hideki retornou e apresentou a sua historia a Shinji Mikami (O criador da franquia) Mikami sentiu que aquele projeto estava fugindo demais dos padrões da serie, então, a Capcom decidiu cancelar o projeto do universo de Resident Evil, porém, aquela ideia era muito boa para ser simplesmente jogada fora, e por conta disso os desenvolvedores resolveram levar o projeto a diante, produzindo assim um novo titulo. É assim nasceu Devil May Cry! Origem do nome Dante: O nome Dante e também o nome Vergil foram retirados do clássico livro italiano chamado ‘‘A Divina Comédia” Esse livro foi escrito estimadamente entre os anos de 1304 a 1314. Nessa obra, Dante realiza uma viagem espiritual pelos três reinos do além-túmulo, tendo como seu guia Vergil. Vale destacar que em DmC (reboot) é exatamente isso que acontece, Dante sendo guiado por seu irmão Vergil através do mundo espiritual. Outra relação desta obra com a franquia, é que na história do livro, Dante e Vergil encontram-se com Cerberus no terceiro nível do inferno. E em Devil May Cry 3, Dante encontra Cerberus na terceira missão do jogo. Mudanças: O antagonista Arkhan originalmente era chamado de Hyne, no entanto o dublador de Dante, Reuben Langdon, achou que o nome não se resultaria muito bem na versão inglesa do game, é por isso, conveceu a Capcom a mudá-lo. E outro personagem que tinha um nome diferente do que conhecemos na versão final do jogo é Jester que se chamava Joker. Multiplayer: Continuando em Devil May Cry 3, Na penúltima missão do jogo, na batalha de Dante e Vergil contra Arkham, se plugado e pressionado Start no segundo controle, seja na versão original de Playstation 2 ou na HD de Playstation 3 e Xbox 360, o player 2 poderá controlar Vergil! O mesmo vale para o modo de jogo doppelganger, onde o segundo jogador tomará conta da sombra de Dante. Easter eggs e referências: Em uma das cutscenes de Devil May Cry 4, no escritório de Dante, pode ser visto um cartaz que faz referência ao filme de 2007 Beowulf (Na maneira deles, claro) Na mitologia grega, Echidna, era mãe de muitos demônios, tal como Cerberus, o que explica o fato dela lançar sementes em DMC 4, que são na verdade seus filhos. Devil May Cry 4: Special Edition é o primeiro jogo da série que traz 5 personagens jogáveis, sendo 2 deles (Trish e Lady) nunca controlados pelo jogador em títulos passados.
quinta-feira, 30 de julho de 2015
Capcom tem aumento de 100% nos lucros com remasterizações, Resident Evil e Monster Hunter
Há quem diga que as remasterizações não são legais para o mercado e que não deveriam existir, mas o fato não se comprova se levarmos em conta o número de vendas atingidos pela Capcom em seu último relatório, divulgado hoje. Segundo o site Eurogamer, os lucros da companhia japonesa subiram 100% no final do mais recente trimestre fiscal, que finalizou no dia 30 de junho. As informações foram compartilhadas pela própria Capcom, dizendo que as vendas atingiram 116 milhões de Obamas no período, 51% a mais do que o mesmo período no passado. Com isso, os lucros subiram muito, totalizando 100%. E pra mostrar que a estratégia adotada pela empresa está trazendo vantagens, Devil May Cry 4: Special Edition foi um dos grandes motivos para o aumento da lucratividade. O jogo vendeu muito bem e junto com Resident Evil HD, Revelations 2 e Monster Hunter 4 Ultimate trouxe esse resultado excelente para a Capcom, superando as expectativas da empresa. Os números reais em vendas dos jogos não foram divulgados, apenas de Monster Hunter 4 Ultimate, que alcançou 3,9 milhões de cópias vendidas. Resident Evil HD Remaster vendeu muito bem também, tendo quebrado records na PSN, mas o número correto de vendas ainda não sabemos. Apesar dos números positivos, o setor de jogos mobiles e de vendas digitais da Capcom não tiveram o resultado esperado, mas pelo visto não será um problema. Sobre as remasterizações e o sucesso obtido com elas pela Capcom, basta analisarmos o que a desenvolvedora japonesa anda fazendo: ao invés de remasterizar tudo a torto e a direito, a Capcom vem estrategicamente escolhendo jogos com bom apelo, como é o caso de Devil May Cry 4 que traz o clássico Dante de volta a tona. Resident Evil HD foi um jogo altamente esperado por todos e a remasterização para a nova geração foi uma jogada muito bem pensada. E o sucesso só tende a se repetir com a chegada de Resident Evil 0 HD Remaster. por Ariel Souza
Red Ash ganha financiamento pleno para PC, PS4 e Xbox One
Antes que a campanha Kickstarter terminasse, que por enquanto englobava apenas uma versão PC, a Fuze Entertainment chegou à frente e financiou o desenvolvimento de Red Ash: The KalKanon Incident. « imagem » Além de financiar o desenvolvimento do jogo, a companhia Chinesa de entretenimento digital, confirmou ainda que o jogo terá direito a versões PlayStation 4 e Xbox One. Depois de se aliar a grandes companhias para lançar jogos no mercado Chinês, a Fuze procura agora apoiar talentos à procura de ajuda. Juntamente com a campanha Kickstarter, a Comcept tem conversado com várias editoras e fabricantes de consolas na esperança de alcançarem ajudas mais firmes para dar vida ao jogo. Hoje é o dia em que o podem anunciar com sucesso. Além disso, como os mais atentos devem ter notado, o subtítulo passou agora para The KalKanon Incident, apesar dos direitos sobre a propriedade intelectual permanecerem junto do estúdio. Ainda assim a campanha Kickstarter não termina pois todo o dinheiro angariado através da referida plataforma será usado para implementar objetivos adicionais, a serem revelados mais tarde pois agora o estúdio foca-se em novos objetivos.
por Zarakk, fonte: Eurogamer
sábado, 25 de julho de 2015
Novos Fatalities clássicos já estão disponíveis gratuitamente no Mortal Kombat X
Os fãs de Mortal Kombat X poderão descarregar um novo pacote das famosas finalizações clássicas com o Klassic Fatality Pack 2, que poderá ser obtido gratuitamente através da PSN, Xbox Live e Steam. Com este pacote os jogadores poderão fazer algumas das Fatalities mais clássicas da série, como o corte pela metade de Kung Lao com o seu chapéu ou a finalização de arrancar os braços do inimigo de Jax. No vídeo em baixo podem ver todas as Fatalities incluídas no pack.
por Hardway_, fonte: Eurogamer
quinta-feira, 23 de julho de 2015
Rise of the Tomb Raider | Data de lançamento para PS4 e PC
Rise of the Tomb Raider será lançado para PC (Windows 10) via Steam no início de 2016 e para PlayStation 4 no fim de 2016, a Square Enix anunciou. Dispondo de momentos épicos de alta octanagem em um dos mais belos e hostis ambientes da Terra, Rise of the Tomb Raider traz para você uma aventura cinematográfica de sobrevivência, onde irá se juntar a Lara Croft em sua primeira expedição para procurar o segredo da imortalidade. O jogo será lançado primeiro para Xbox One e Xbox 360 no dia 10 de Novembro de 2015. A versão para PlayStation 4 será lançada um ano depois do lançamento inicial.
por Tepig, fonte: Gematsu
Call of Duty: com cinco títulos, COD domina a lista de mais pedidos para retrocompatibilidade do XONE
Não é nenhuma surpresa que um título da franquia Call of Duty lidere a lista dos mais pedidos para a retrocompatibilidade do XONE, mas agora, são cinco jogos da serie entre os dez mais votados. A lista relativa à votação de retrocompatibilidade dos jogos do Xbox 360 para o Xbox One que está ocorrendo « link » teve uma mudança nos dez mais pedidos. Após Call of Duty: Black Ops II ultrapassar Red Dead Redemption, Call of Duty: Modern Warfare 3 tirou Mass Effect 3 da lista. O maior espanto está na quantidade de jogos da série Call of Duty na lista - entre os dez jogos mais votados, cinco são Call of Duty.
O único jogo em falta da série é World At War, que em termos de votos está em décimo segundo.
JOGOS MAIS PEDIDOS
1. Call of Duty: Black Ops 2
2. Red Dead Redemption
3. Skyrim
4. Call of Duty: Modern Warfare 2
5. Halo Reach
6. Call of Duty: Black Ops
7. Gears of War 3
8. Fallout 3
9. Call of Duty 4: Modern Warfare
10. Call of Duty: Modern Warfare 3
por LordeBatata, fonte: Eurogamer
Doom terá testes alpha e beta multijogador nos próximos meses para PC, XONE e PS4
A id Software já está a preparar o inicia da fase de testes alpha multijogador de Doom, que nos próximos meses deverá abrir os servidores para acolher os primeiros jogos competitivos entre os fãs de todo o mundo. Este período de testes alpha estará restringido a um número reduzido de fãs, que serão escolhidos de forma aleatória entre todos aqueles que garantiram a beta. Para garantirem a beta os utilizadores compraram Wolfenstein: The New Order e registaram o código que estava incluído no jogo para ter direito a este privilégio. Caso não o tenham feito ainda poderão fazê-lo. Basta para isso irem até ao site oficial da promoção. Caso tenham comprado Wolfenstein: The New Order em formato digital não terão que fazer o registo pois a vossa conta de utilizador já está registada automaticamente. A fase de testes alpha e beta de Doom estarão disponíveis no PC, Xbox One e PS4. por Frocharocha, fonte: Eurogamer
Square Enix fará apresentação de novo Dragon Quest no dia 28 de julho;sub-título de Dragon Quest Heroes II
A Square Enix anunciou que fará uma apresentação no dia 28 de julho, próxima terça, que revelará um novo Dragon Quest (possivelmente Dragon Quest XI). A conferência será transmitida ao vivo. A empresa também confirmou o sub-título de Dragon Quest Heroes II. Será Twin Kings and the Prophecy's End. O jogo terá uma nova história, mas Homiron aparecerá novamente. Uma data de lançamento ainda não foi anunciada. A revista Jump promete trazer novidades de um grande título na sua edição do dia 3 de agosto - que normalmente vaza na internet no dia 30 de julho. É possivelmente que esse novo título seja o que será revelado na conferência.
por Hiei2, fonte: Gematsu
Gears of War Ultimate Edition está pronto e já o podem transferir; Veja a cutscene de abertura
A todos os soldados fica o aviso, o desenvolvimento de Gears of War: Ultimate Edition terminou e o jogo está finalmente pronto para ser entregue aos fãs.
No dia 25 de Agosto vão poder regressar a Sera mas se estiverem muito impacientes, podem desde já comprar o jogo, R$139,00, e transferir o ficheiro para que no referido dia possam começar logo a jogar.
Para celebrar o momento, a Microsoft e o The Coalition decidiram partilhar dois vídeos. O primeiro leva-nos para os bastidores do jogo e como foi feita a conversão do jogo da Xbox 360 para a nova Xbox One. O segundo, é a cinemática de abertura do jogo.
Além de ter sido confirmado que a versão PC chegará mais tarde, em data a confirmar, ficamos a saber que irá correr a 4K, terá rácios de fotogramas desbloqueados eserá compatível com DirectX 12.
Mas as notícias não se ficam por aqui. Foi ainda anunciada uma Deluxe Edition que por R$199,00 nos irá dar acesso a todos os itens desenvolvidos para a edição normal juntamente com um Pacote de 10 Skins Animadas para Armas e 36 Skins Normais para Armas, assim como Marcus Fenix Civil e Aaron Griffin para o multi-jogador.
Foi igualmente confirmado que os conteúdos adicionais deste jogo poderão ser usados em Gears of War 4 e caso não queiram perder mais tempo, podem ver em baixo o vídeo de abertura. Está na hora de voltar a enfrentar os Locust.
por alantcz, fonte: Eurogamer
segunda-feira, 20 de julho de 2015
Capcom afirma que Street Fighter 5 não terá expansões
Uma das principais piadas, e críticas, dos gamers não deve existir em Street Fighter V. Neste final de semana, durante o EVO 2015, a Capcom confirmou que o game não terá edições expandidas, e que o game que chega às lojas no ano que vem será a única edição que os jogadores terão que adquirir. Ou seja, nada de Super, Ultra ou outras hipérboles do tipo para o novo game. Segundo a empresa, o título marcará uma nova forma de lidar com conteúdo. Em seu lançamento inicial, serão 16 personagens (com quatro inéditos). Na sequência, mais conteúdo será liberado aos poucos, e tudo isso poderá ser liberado pelos próprios jogadores, por meio de ações dentro do próprio game. Quem quiser, poderá pagar para acelerar o desbloqueio, mas esse método não será obrigatório. Atualizações de sistema ou ajustes de balanceamento também devem ser gratuitas e liberadas ao longo da vida útil de Street Fighter V. O novo método vale tanto para a versão física quanto digital, que chega às lojas no primeiro semestre do ano que vem, inclusive no Brasil. O jogo estará disponível para PC e PlayStation 4. A Capcom também aproveitou o EVO para anunciar Necalli, o primeiro personagem inédito a fazer parte do elenco de lutadores. Até o momento, oito lutadores foram anunciados - Chun-Li, Ryu, Ken, Birdie, M. Bison, Cammy, Nash e o estreante. Durante a BGS 2015, em outubro, mais um protagonista deve ser revelado, e tudo indica que será a vez de Blanka aparecer no jogo.
por junioout, fonte: Newgameplus
Monster Hunter X com lançamento em 28 de Novembro;Novo Trailer
Anunciado pela Capcom durante o evento de Verão Monster Hunter Tsudoi 2015, Monster Hunter X será lançado no Japão a 28 de Novembro, com pré-reservas a iniciarem-se a 1 de Agosto. Existem também planos para uma New 3DS XL com um design exclusivo alusivo ao jogo, assim como dois novos temas para a consola. Mais do jogo será mostrado aos fãs durante o Tokyo Game Show, que decorrerá entre 17 e 21 de Setembro, juntamente com uma versão jogável de Monster Hunter Stories.
por inuyasha302, fonte: Fnintendo/Net
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