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sexta-feira, 29 de julho de 2016

DOOM – Bethesda revela o primeiro DLC pago do FPS


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por Alepitekus

Uma das séries de FPS mais conhecidas da industria ganhou um novo jogo em 2016, publicado pela Bethesda e desenvolvido pela iD Software. Hoje a Bethesda anunciou que disponibilizará o primeiro DLC pago do jogo. Denominado Unto the Evil, esse conteúdo chegará no dia 5 de Agosto para as plataformas PC, Playstation 4 e Xbox One e custará €14.99. O DLC incluirá três mapas para o modo multiplayer, um novo demônio chamado The Harvester, uma arma (EMG Mark V pistol), uma nova Kinetic Mina, uma nova armadura personalizável e novos módulos de hack. Mas antes da chegada desse novo conteúdo, aqueles que possuem o jogo terão uma atualização gratuita, a qual será disponibilizada amanhã, dia 29 de Julho. Essa atualização inclui dois modos de jogo: Exodus, um modo no estilo de caça bandeira, e o Sector, que tem como objetivo controlar e capturar zonas do mapa. Ambos os modos são compatíveis com todos os mapas disponíveis. O modo SnapMap, editor de fases, também receberá coisas novas como uma arma personalizável, 30 módulos novos com a temática infernal, uma lista de armas maior e um novo demônio jogável, Mancubus. Confira o vídeo mostrando essas novidades

sábado, 23 de julho de 2016

Toukiden 2 recebe um trailer épico

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Mulher-Maravilha e Besouro Azul revelados para Injustice 2

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por Christian Donizete

Ed Boon esteve presente na San Diego Comic-Con 2016 para uma apresentação dedicada a Injustice 2 e foram revelados dois novos personagens. Os novo lutadores são Mulher-Maravilha e Besouro Azul. A Mulher-Maravilha não precisa de apresentações, e além de Boon ter sugerido a sua inclusão ao longo do dia nas redes sociais, ninguém ousaria apostar que ficaria de fora. Além da sensacional presença no recente filme Batman vs. Super-Homem, interpretada por Gal Gadot, terá direito a um filme seu no próximo ano e é uma das principais figuras da DC Comics. Já o Besouro Azul é uma agradável surpresa, sem esquecer que a armadura de Jaime Reyes é um par perfeito para o novo sistema de melhorias e personalização dos personagens. O Besouro Azul foi ainda o lutador mais votado pelos fãs quando Boon perguntou quem queriam ver em Injustice 2. Injustice 2 vai chegar ao PlayStation 4 e Xbox One.


sexta-feira, 15 de julho de 2016

Warner revela e lança Batman: Arkham Underworld para iOS [vídeo]


POR PAULO GUILHERME

A warner Bros. Acaba de lançar um novo game para a série Arkham – e não estamos falando de algo como a coletânea de Return to Arkham. Trata-se, na verdade, de Batman: Arkham Underworld, um aplicativo mobile que vai focar a história não no homem-morcego, mas sim nos vilões de Gotham. Na aventura, você tem a chance de controlar um dos principais vilões da cidade – sendo eles Mr. Freeze, o Espantalho, o Charada, Harley Quinn, Killer Croc e Bane – em sua jornada para se tornar o verdadeiro rei-do-crime do local, em missões de estratégia recheadas de roubos e matança. Obviamente, isso não vai ser tão fácil de alcançar, já que terá que bater de frente com outras figuras daquele universo. Como o vídeo acima mostra bem, o game coloca você em várias missões por cenários simples, usando os poderes dos vilões para acabar com seus adversários. Arkham Underworld também conta com elementos multiplayer, permitindo que você invada os esconderijos inimigos; por outro lado, eles também podem fazê-lo, mas é possível usar seus recursos para aumentar suas defesas e resistir ao ataques. Para aqueles interessados, vale notar que o game já está disponível de graça, mas apenas para o iOS, através da App Store. Não há qualquer previsão para a chegada do game no Android, infelizmente, então os fãs da plataforma vão poder apenas esperar e torcer que isso mude.
 

Nintendo anuncia versão mini do NES com 30 jogos inclusos!

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Por Alex Sandro de Mattos

Mais de três décadas depois, o NES está de volta! A Nintendo revelou que vai lançar uma versão mini do bom e velho Nintendinho. O Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition é uma réplica em tamanho menor (cabe na palma da sua mão!), que permitirá jogar 30 clássicos do velho console em alta definição. A versão mini terá o mesmo design do NES e virá acompanhado de um cabo HDMI, uma fonte de alimentação e um controle do NES. O NES Classic Edition chegará às lojas em 11 de novembro deste ano pelo preço de U$59.99 nos Estados Unidos. Ainda segundo a Nintendo, quem quiser aproveitar os jogos do NES em multiplayer poderá comprar o NES Classic Controller, que será vendido separadamente, ou usar um Classic Controller ou Classic Controller Pro que serão compatíveis. Além disso, esse controle do NES poderá ser conectado ao Wii Remote para jogar os jogos de Virtual Console do Nintendinho para ter uma experiência autêntica.

Confira a lista dos 30 jogos inclusos no NES Classic Edition:

Balloon Fight
BUBBLE BOBBLE
Castlevania
Castlevania II: Simon’s Quest
Donkey Kong
Donkey Kong Jr.
DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE
Dr. Mario
Excitebike
FINAL FANTASY
Galaga
GHOSTS’N GOBLINS
GRADIUS
Ice Climber
Kid Icarus
Kirby’s Adventure
Mario Bros.
MEGA MAN® 2
Metroid
NINJA GAIDEN
PAC-MAN
Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
StarTropics
SUPER C
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
TECMO BOWL
The Legend of Zelda
Zelda II: The Adventure of Link

sexta-feira, 1 de julho de 2016

Modo história de Street Fighter V está disponível a partir de hoje

street-fighter-v-modo-historia
por Ariel Souza

A partir de hoje já está disponível uma gigantesca atualização para Street Fighter V. Entre os vários novos conteúdos inclusos estará o tão aguardado modo de história cinematográfica intitulado “A Shadow Falls”, e também os dois próximos personagens a entrarem para o elenco: Ibuki e Balrog. O modo de história estará disponível para todos os jogadores gratuitamente, e todos os personagens adicionados após o lançamento do jogo podem ser habilitados usando a moeda virtual Fight Money, acumulada ao cumprir várias atividades no jogo, ou com dinheiro real.


“A Shadow Falls”


A expansão de história cinematográfica de Street Fighter V é dividida em cinco atos e acontece entre Street Fighter IV e Street Fighter III, detalhando os eventos que interligam os dois jogos. “A Shadow Falls” mostra a batalha suprema entre a maléfica organização Shadaloo e os heróicos World Warriors que se levantam contra ela. Ao longo da história, os jogadores participam de batalhas envolvendo todos os personagens do jogo, incluindo não apenas o elenco inicial de 16 lutadores, mas também todos os 6 personagens adicionais da Temporada 2016 (tanto os já lançados quanto os que ainda virão), cada um com sua própria motivação dentro deste embate histórico. “A Shadow Falls” é um conteúdo adicional por download disponível gratuitamente para todos os jogadores, e marca a primeira vez na história da série em que os fãs poderão curtir esse tipo de experiência de história cinematográfica em um jogo Street Fighter. A batalha épica entre o bem e o mal irá começar em breve… quem irá se levantar?

DOIS novos desafiantes estão chegando!


Balrog

Anunciado no início desta semana, Balrog é um dos mais famosos personagens na história de Street Fighter, tendo estreado como um dos chefes em Street Fighter II. Ele sempre foi um dos mais violentos personagens da série, usando seu boxe devastador e suas técnicas questionáveis para obter a vitória a qualquer preço. O estilo de luta de Balrog em Street Fighter V enfatiza seus socos poderosos, e, com o uso de seu V-Trigger, ele pode emendar esses golpes para causar danos insanos.




Ibuki


Também chegando ao elenco de Street Fighter V, Ibuki é uma personagem bastante técnica e imprevisível, cheia de truques de ninjutsu em seu arsenal. Ibuki continua sendo uma lutadora com grande mobilidade e com muitos target combos, só que desta vez ela tem ainda mais recursos para confundir o oponente, como a habilidade de planar pelo ar e de arremessar uma bomba ninja, tornando mais difícil a tarefa do oponente de acompanhá-la e prever seus ataques.

KOF XIV traz time da AMÉRICA DO SUL em novo trailer!

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por Oscar R.R.

Como já é de costume, trailer novo de KOF XIV numa quinta-feira não pode faltar. E hoje é o dia do time “South America“, que ao que tudo indica pode ser ‘BR’ (ao menos Bandeiras, que antes era Banderas, anda sendo confirmado internet afora como brasileiro). O boxeador Nelson e Bandeiras, assim como o cenário, já são de nosso conhecimento. Então, vamos à Zarina. A personagem apresenta um visual bastante ‘exótico’ (do jeito que o público japonês parece apreciar), com alguns golpes especiais e normais que remetem aos de Elena de Street Fighter, e outros de ‘retaguarda’ possivelmente inspirados em R. Mika também de Street Fighter (SNK e Capcom, uma alfinetando a outra). No geral, Zarina é uma personagem de proximidade e muito contato físico, sem ‘fire balls’.

terça-feira, 21 de junho de 2016

Ultimo boss exemplifica a “decepção” de Mighty No. 9

N9

por Oscar R.R.


Muita coisa mudou desde a década de 90, onde assoprávamos cartuchos e as empresas japonesas enchiam nossos olhos e alimentavam nossa imaginação com seus fantásticos jogos. Nesse grupo existia o de um robozinho azul (que era para ser vermelho, mas devido as limitações da paleta de cores do NES ficou azul mesmo), Rockman (assim conhecido no Japão). A empresa desenvolvedora, Capcom, desvinculou-se do criador da franquia, Keiji Inafune, aparentemente deixando a franquia ”morrer”. Muitos anos depois, Keiji Inafune vê no Kickstarter a possibilidade de trazer o azulzinho de volta, com cuidados para não ser processado pela Capcom mudando alguns elementos visuais e chamando o game de Mighty No. 9.
Quem não se emociona com esse trailer?


Já este aqui, o número de deslikes aponta outra reação:
Até ai tudo bem, Inafune pede $900 mil ‘obamas’, bate a meta, dai dobra a meta, redobra, e chega aos $3.845.170 ‘obamotos’ (somando as doações feitas pelo PayPal, esse valor ultrapassa os $4 milhões). Posteriormente, ele dá uma leve abusada pedindo mais dinheiro pra lançar conteúdo DLC e ainda uma espécie de extra (não deu para entender ao certo se era uma história, ou animação para Mighty No. 9, pois ficou pouco tempo no ar), isso acabou não pegando muito bem.

O visual inicial apresentado aos fãs sofreu grande mudança em sua versão final (a inicial estava bem fiel a concepção)
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O jogo sofreu diversos atrasos e Inafune ainda se envolveu em outros projetos, como Recore. Até que Mighty No. 9 saiu, só que não era exatamente o que se esperava. Lembra Megaman? É bom? Aí precisamos considerar alguns pontos que tem sido muito questionados pelos jogadores do mundo inteiro: o jogo é altamente repetitivo tornando-se cansativo com algum tempo de gameplay, baixa qualidade gráfica como um todo (efeitos, cenários, personagens), as animações são extremamente simples e limitadas em um modo geral (mais notório nas cenas de diálogo onde os personagens nem mexem a boca), dentre outros pontos negativos relacionados a seu level design. Do modo como Mighty No. 9 nos foi entregue parece demonstrar que nem metade de todo o dinheiro arrecadado dos fãs foi investido em seu desenvolvimento. Apesar de Inafune ter sido muito aplaudido no início da campanha, inclusive por mim, por tentar trazer de volta um sucessor de uma franquia tão querida que a Capcom parece ter deixado de lado, observando como Mighty No. 9 chegou, me pergunto se a Capcom realmente errou em tê-lo demitido? Lembrando que não estamos falando de um game pensado por um estúdio formado por 3 pessoas com uma renda de $500.00 ‘temers’, mas do criador da franquia Megaman, dentre outras, com anos de experiência e que recebeu cerca de U$4.000.00 ‘obamas’ de voto de confiança dos fãs. A exigência precisa ser maior. O boss final do game, bem como seu final, exemplificam o que foi escrito nesta postagem:

Prepare-se para um esquema agressivo de DLCs em Injustice 2


POR FELIPE GUGELMIN
Conforme já podia ser esperado pelos lançamentos recentes da Netherrealm, Injustice 2 deve ganhar personagens adicionais por download após o game chegar às lojas. A diferença em relação ao que a empresa já vinha fazendo se deve ao fato de que ela decidiu agir de forma mais agressiva, nas palavras do diretor criativo Ed Boon. “Uma das coisas que estamos fazendo ou tentando fazer cada vez mais com um novo jogo é dar suporte prolongado a ele”, afirmou Boon à IGN. “Com personagens por DLC, tivemos quatro em Mortal Kombat, seis em Injustice, oito com Mortal Kombat X e pretendemos continuar esse padrão com Injustice 2”, explicou. “Certamente seremos mais agressivos do que no passado”. Entre as estratégias que o estúdio pode adotar é oferecer um modelo “pague para destravar” no que diz respeito às armaduras que podem ser usadas por cada herói. “Temos várias ideias em nossa cabeça que consideramos, mas certamente não definimos o jeito como isso deve ser”, afirmou. “Idealmente, para mim, todo o propósito disso é a customização, longevidade e uma moldagem constante de nossos personagens, por assim dizer”. Em outras palavras, a Netherrealm provavelmente vai oferecer uma maneira para que jogadores que não estão dispostos a gastar tempo para desbloquear tudo o que o jogo oferece obtenham seus conteúdos completos mediante um pagamento. E você, o que pensa sobre esse tipo de plano de negócios em um game com valor-base de US$ 60?

quarta-feira, 15 de junho de 2016

Resident Evil 7: Jogo final terá protagonista diferente da demonstração


por Ariel Souza
Um dos grandes mistérios que a Capcom deixou no ar com a demonstração de Resident Evil 7 se trata diretamente do personagem que a gente joga no game. Se compararmos com P.T. uma das grandes inspirações para o novo jogo da Capcom, ao final da demo a gente fica sabendo ao menos que é um novo personagem na franquia Silent Hill, apesar de o projeto não ter ido pra frente. Mas e em Resident Evil 7?

Será Leon? Chris? Jill? Clare? Nemesis? O Cachorro de RE1?

Quem está jogando a demonstração de RE7 já deve saber que se trata de um game todo em primeira pessoa. A Capcom deu uma entrevista através de um dos produtores do jogo ao final da conferência da Sony, dizendo que eles querem que o jogador se sinta na pele do personagem, por isso o protagonista do game não é ninguém que a gente já conhece, ele é apenas você. Mas agora pouco novamente a Capcom trouxe novas informações, reproduzidas pelo site Eurogamer, dizendo que a demonstração de Resident Evil 7 possui um protagonista diferente do que veremos na versão final do jogo e que o conteúdo que a gente vê nesta demo não estará versão final. É uma espécie de protótipo da ideia que vem sendo desenvolvida há 2 anos pela Capcom.

A empresa não confirma quem será o personagem principal e se nós já o conhecemos, mas diz que o jogo será incrível, levando Resident às origens e com muita influencia da realidade virtual, após diversos testes que a Capcom realizou com os novos aparelhos que estão invadindo o mercado de entretenimento. Estamos bem empolgados com esta nova pegada de Resident Evil, apesar de sabermos que foge MUITO do que a gente conhece. Porém, vamos levar em conta que todo mundo reclamava do jogo não ter terror suficiente e esta pegada a lá P.T. pode encaixar perfeitamente. Nós estamos baixando a demo no PS4 e faremos um gameplay em breve, portanto fique ligado que vamos trazer todas as novidades pra vocês!

terça-feira, 14 de junho de 2016

God of War - E3 2016 Gameplay Trailer | PS4


Resident Evil 7 e God of War foram os destaques da Sony na E3 2016

por RODRIGO ROSALINSKI
O Resident Evil 7 e o novo God of War foram os grandes destaques da conferência da Sony na E3 2016. A empresa anunciou, também, Crash Bandicoot no PS4, Death Stranding, Days Gone, The Last Guardian, Horizon, Detroit e mais jogos que serão compatíveis com o PlayStation VR. O que você achou do PS4 Neo? Comente no Fórum do TechTudo! O começo da conferência da Sony na E3 2016 não poderia ter sido mais aplaudido pelo público. Kratos, da série God of War, volta em novo jogo e já com o primeiro gameplay divulgado. As primeiras imagens do game mostram que a Sony ainda tem muito conteúdo para aproveitar com a franquia. A data de lançamento, porém, ainda não foi revelada. No controle estava um dos produtores do novo God of War e, junto a ele, a orquestra que abriu a conferência dava o clima e a trilha sonora para a apresentação do título.


God of War (Foto: Divulgação/Sony)


O Days Gone é mais um título inédito da Sony. Sem muitas informações, mas com um trailer de apresentação, a empresa espera que as expectativas e mistérios do novo jogo possam satisfazer o público.
Daysgone (Foto: Divulgação/Sony)




O novo The Last Guardian tem data de lançamento marcada para 25 de outubro. Com visual típico do seu antecessor, o título vem para satisfazer ainda mais os fãs da série.
The last guardian (Foto: Divulgação/sony)



Com uma mistura de natureza com robôs, Horizon: Zero Dawn apresentou um gameplay que mostra o lado medieval, muito presente nas armas e ambiente do jogo. Além disso, a tecnologia também marca presença, inclusive nos animais selvagens. No vídeo, pode-se notar que a protagonista de Horizon: Zero Dawn vive em meio às criaturas cibernéticas. Para sobreviver, o jogador deve encontrar o equilíbrio de natureza e a tecnologia.
Horizon: Zero Dawn (Foto: Divulgação/Sony)



O Detroit vem com um objetivo bastante cobiçado pelas produtoras de games. O fato de criar possibilidades em diversas situações é o foco do novo título. A produtora levou a sério a vontade que o jogador tem de querer repetir o jogo várias vezes.
Detroit: Become Human (Foto: Divulgação/Sony)



 O Resident Evil VII será lançado em 24 de janeiro de 2017. O novo jogo da série foi apresentado com um vídeo bastante tenso. O estilo de terror e suspense deu um gosto do que será visto no próximo game. O RE 7 será compatível com os óculos de realidade virtual, o PlayStation VR. O recurso chega ao Estados Unidos em 13 de outubro pelo valor de US$ 399.
Resident Evil (Foto: Divulgação/Sony)




O Star Wars: Battlefront: X-Wing VR Mission é, como o nome indica, a aposta da série dos cinemas para utilizar o recurso de realidade virtual da Sony. O jogador vai pilotar a clássica nave muito conhecida pelos fãs, o que deve inovar os jogos da franquia Star Wars.
Star Wars Battlefront (Foto: Reprodução/Sony)




O Batman Arkham VR é outro título que vai utilizar os óculos de realidade virtual da Sony. Exclusivamente para o produto, o game será lançado em outubro. Agora com a trilha sonora de Afrojack, Final Fantasy XV ganhou novas imagens que empolgaram o público presente. O game será lançado em 30 de setembro e promete muito para os fãs da série, já que não é a primeira vez que o vimos em uma conferência da E3 2016. Assim como em outros anúncios, FF XV também poderá ser jogado por meio dos óculos de realidade virtual da Sony.
Final Fantasy XV Vr Experience (Foto: Divulgação/Sony)



O Call of Duty: Infinite Warfare chega em 4 de novembro e a Sony tratou de fazer um vídeo com uma das possíveis missões do jogo. Em um tiroteio frenético, o jogador pode entrar e sair de naves, além de armas exclusivas para o ambiente no espaço, como granadas de gravidade, ganchos para puxar inimigos e quebrar as máscaras de oxigênio. Tudo isso com um visual com o planeta Terra ao fundo.
call of duty infinite warfare (Foto: Divulgação/Sony)




O Call of Duty: Modern Warfare Remastered também esteve presente na conferência. Em um rápido vídeo de apresentação, a empresa fez questão de lembrar de um dos maiores sucessos do PlayStation e que agora ganha uma versão remasterizada.
Call of Duty Remaster (Foto: Divulgação/Sony)




Crash foi uma das mais festejadas surpresas do evento. O original Crash: Bandicoot, Crash: Bandicoot 2 e Crash: Bandicoot Warped ganharam versões remasterizadas em uma parceria da empresa com a Activision.
Crash (Foto: Divulgação/Sony)




O Lego Star Wars: The Force Awakens ganhou um vídeo que mostra a adaptação do último filme da franquia para o mundo dos blocos de montar. É claro que as cenas do filme ganharam ares cômicos com os bonecos Lego como visto em outros jogos da série.
Star wars the force awakens lego (Foto: Divulgação/Sony)




Um novo game de Hideo Kojima também esteve presente durante a conferência. Death Stranding foi revelado, mas só se sabe que Norman Reedus está confirmado para o novo jogo do japonês.
Death Stranding (Foto: Divulgação/Sony)




Um título inédito do Homem-Aranha também foi revelado. Embora ainda não tenha um game digno para um dos super-heróis favoritos da Marvel, este parece vir reformulado, com câmeras e jogabilidade que possibilitam novas ações com o cabeça de teia no PS4.
Homem Aranha ps4 (Foto: Divulgação/Sony)

segunda-feira, 13 de junho de 2016

E3 2016: INJUSTICE 2 GANHA GAMEPLAY E TEM POSSÍVEL ELENCO REVELADO

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por Alex Osborn
O estúdio NetherRealm afirmou que Injustice 2 não terá Fatalities assim como Mortal Kombat X, dos mesmos desenvolvedores. O jogo de luta foi anunciado poucos dias antes da E3 2016, que tem cobertura completa do IGN Brasil e que já começa neste domingo. Em entrevista para o IGN EUA, o diretor criativo da série, Ed Boon, confirmou que o jogo de luta entre heróis e vilões da DC Comics não terá Fatalities. Além disso, ele comentou que a inclusão de Fatalities Fáceis em Mortal Kombat foi "um recurso de muito sucesso". Depois de comentar o assunto, Boon foi rápido em dizer aos fãs que o estúdio "nunca vai mudar a mecânica do jogo para fatalities de apenas um botão, em que um Fatality não significa nada". Ainda, o co-criador de Mortal Kombat publicou uma foto no Twitter em que mostra camisetas de Injustice 2 que serão distribuídas nas finais do torneio da terceira temporada do ESL de Mortal Kombat neste final de semana. Quem aí conhece os logos dos super-heróis que podem estar em Injustice 2? Na camiseta, o Eventhubs viu referências à arma do Capitão Friospotted e da máscara do Senhor Destino, bem como o martelo de Arlequina. Você vê maisalgum: Se sim, compartilhe seu conhecimento nos comentários.