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sábado, 23 de novembro de 2013

Fulgore Revelado em 'Killer Instinct' Launch Trailer

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Apesar das críticas ruins para jogos como Ryse: Filho de Roma e Lococycle , parece Xbox One jogadores ainda serão recebidos no dia do lançamento com alguns bons jogos exclusivos em Forza e Killer Instinct .
Killer Instinct , em particular, pode revelar-se popular, como seu esquema de vendas free-to-play permitirá que qualquer proprietário de Xbox Um para saltar e jogar o jogo com um personagem, Jago. O resto dos personagens (dos quais haverá seis no lançamento) terão de ser comprados individualmente.
Hoje a Microsoft revelou seu trailer de lançamento oficial para Killer Instinct . O trailer apresenta todos os personagens até agora anunciado para o jogo, incluindo Jago, Sabrewulf, Glacius, Thunder, Orquídea, e Sadira. Spinal também será vindo para o jogo, embora ele não estará disponível até janeiro.
Além dos personagens já anunciadas, o trailer também serve como a grande revelação para o outro lutador para vir: Fulgore. O cyborg provou popular nos originais Killer Instinct jogos, e vem como nenhuma surpresa que ele estará vindo como a última da "primeira temporada" de combatentes Microsoft estará vendendo. De acordo com o trailer, Fulgore estará disponível em algum momento de março. Fãs de Cinder e Riptor vai ter que esperar ainda mais tempo para jogar esses personagens.

quinta-feira, 14 de novembro de 2013

Jogar videogame pode aumentar o tamanho do cérebro, diz estudo

Estudo realizado na Alemanha observou crescimento nos cérebros de gamers
Pessoas que jogam com regularidade videogames podem ter um aumento volumétrico de partes do cérebro associadas a funções como navegação espacial, memória, habilidades motoras e planejamento estratégico, revelou um estudo recente realizado em Berlim, na Alemanha.
A pesquisa foi conduzida através de uma parceria entre o Instituto Max Planck de Antropologia Evolutiva e a Universidade St. Hedwig-Krankenhaus, e o artigo final com os resultados foi publicado no jornal Molecular Psychiatry.
Para colocar a teoria em teste, o grupo de pesquisadores fez com que 23 jovens com uma média de 24 anos de idade jogassem "Super Mario 64" por pelo menos meia hora todos os dias ao longo de dois meses.
Resultados positivos
Comparando os resultados das análises cerebrais de tais indivíduos com os de outros que não jogam games, foram observados nos jogadores "aumentos significativos de massa cinzenta" na formação hipocampal direita, no córtex pré-frontal dorsolateral direito e no cerebelo bilateral. De acordo com os pesquisadores, as mudanças tornavam-se mais evidentes na medida em que os pesquisados demonstravam mais desejo de jogar.
"Enquanto estudos anteriores mostraram diferenças na estrutura cerebral de gamers, o esutdo presente pode demonstrar a ligação causal direta entre o ato de jogar videogames e o aumento volumétrico cerebral. Isso prova que regiões específicas do cérebro podem ser treinadas através de jogos", afirma Simone Kühn, cientista do Instituto Max Planck e líder do projeto de pesquisa.
Em seu relatório final, Kühn disse ainda que o estudo reforça a crença de que jogar videogames pode ser uma forma efetiva de combater doenças que reduzem o tamanho do cérebro, como o Mal de Alzheimer.

quarta-feira, 13 de novembro de 2013

"Child of Light 'Previewed em novo Gameplay Video

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‘Child of Light’ Previewed in New Gameplay Video
Voltar no início de setembro, a Ubisoft anunciou vários títulos menores que seriapublicar nos próximos meses. Entre eles estava o Son of Light , um side-scrolling jogo de JRPG-like 2-D com um estilo de arte notável. O fato de que o jogo é um projeto depaixão dos desenvolvedores da Ubisoft Montreal que trabalharam no Far Cry 3 torna tudo mais interessante.

Hoje Ubisoft tem proporcionado um olhar ainda mais profundo Criança da Luz com um desenvolvedor de jogo de vídeo passo a passo. Brianna Código, programador principaldo jogo, narra o vídeo, que mostra vários aspectos do jogo, incluindo o seu combate por turnos e habilidade do sistema de atualização de árvore.

Em crianças de jogadores Luz vai assumir o papel de Aurora, uma criança queembarca em uma missão para ter de volta o sol, a lua e as estrelas de uma rainha má.Eles vão explorar um mundo chamado Lemuria, juntamente com um companheirovagalume chamado Igniculus. O diálogo do jogo é todo escrito em rima, com o Códigoalegando que o jogo é "destinado a ser um poema jogável".

terça-feira, 12 de novembro de 2013

Aqui está o que Diablo III

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Here’s What Diablo III Looks Like On The PS4
No início deste ano , a Blizzard Entertainment finalmente voltou para o negócio de console com Diablo III o PS3 e Xbox 360. Muitos sentiram que Diablo III nos consoles era a versão definitiva , tanto quanto o jogo estava em causa, mas os consoles não poderia recriar corretamente a experiência visual que a versão PC oferece . Com consolas da próxima geração , que é agora perfeitamente possível .No fim de semana , a Blizzard mostrou Diablo III rodando no PlayStation 4 , e parece tão bom quanto a versão PC faz. Ele também mostra alguns gameplay da nova expansão Diablo III - Ceifador de Almas - que estará disponível no PS4 e PC.Com gráficos melhorados e as melhorias na jogabilidade visto nas versões do console anteriores , Diablo III no PS4 pode ser apenas a versão definitiva do RPG de ação da Blizzard.Não há nenhuma palavra ainda sobre se deve ou não & nb sp; Diablo III vai fazer o seu caminho para o Xbox um no futuro . No momento, parece ser um next-gen exclusivo na máquina da Sony , mas é difícil imaginar que ele vai ficar assim por muito tempo .Ah, e enquanto você está nisso , confira outros reboque da Blizzard para Ceifeiro de Almas que detalha alguns dos novos recursos encontrados na expansão :

Killzone: Shadow


Killzone: Shadow queda é um dos mais esperados títulos de lançamento PS4, e por boas razões.A equipe da Guerilla Games elaboraram o que parece ser o título mais bonito lançamento next-gen, e parece super divertido para jogar bem. Agora, depois de meses de ver o jogo em ação, a Sony tem dois trailers finais para nós antes do lançamento do jogo com o PS4 nesta sexta-feira.
O primeiro trailer é o seu trailer de lançamento de costume, que mostra pedaços de história e jogabilidade para obter jogadores sensacionalistas para a campanha single player. Para os fãs de Killzone, é muito emocionante ver um jogo definido após os eventos do fenomenal Killzone 3 .Para todos os outros, sua campanha parece ser mais divertido do que as campanhas encontrados em Call of Duty: Fantasmas e Battlefield 4.

O outro reboque concentra-se exclusivamente na tecnologia utilizada na última Killzone título.Este é o trailer para aqueles que estão mais interessados ​​no lado técnico do desenvolvimento do jogo, ou para aqueles que gostam de argumentar sem pensar sobre qual console é melhor na Internet. É mais divertido quando visto através dos olhos do primeiro.

Killzone: Shadow queda lança 15 de novembro junto com o PS4. Deve-se notar que alguns pontos de venda já estão levando o jogo, mas o que é o ponto de comprar um jogo que você não pode jogar, certo?

quarta-feira, 9 de outubro de 2013

'Portal' Fan filme retrata o fim dos seres humanos no Aperture Laboratories

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'Portal' Fan filme retrata o fim dos seres humanos no Aperture Laboratories
É fácil ver por que os Portal jogos têm uma base de fãs tão dedicados. Os jogos apresentam nenhum combate para falar, e (além de personagens não-humanos maravilhosamente escritos) a natureza alucinante de puzzles dos jogos falar diretamente com o que o jogo é em um nível básico: progredindo através de níveis cada vez mais difíceis no caminho para um final memorável.
Assim, os fãs do Portal são bastante obsessivo sobre a franquia, gravando a música em aço inoxidável , a criação de mash-ups , e filmar vários filmes de fãs, a maioria retratando o que seria realmente gostaria de ter uma arma de portal . Esta semana, mais um fã de tributo à série apareceu no YouTube.
Intitulado Portal: Sobreviver , o curta-metragem começa com uma representação de Chell, o personagem do jogador no Portal de jogos. Em seguida, ele se move em um pouco de bastidores, retratando os momentos finais dos cientistas (humano) que trabalham em Aperature Laboratories. Os eventos e as referências vistos no vídeo são tomadas a partir da história recolhidas a partir das Portal de jogos, bem como a web comic Portal 2: Lab Rat .
De acordo com sua descrição do YouTube, o filme foi criado por Colin e Connor McGuire por menos de US $ 500. Foi filmado no YouTube Espaço LA , uma casa de produção em Los Angeles que ajuda do YouTube criar conteúdo original para o site.
'Beyond: Two Souls "Bonus Content Previewed
A mais recente experiência Quantic Dream in narrativa interativa, Beyond: Two Souls foi lançado esta semana. Os jogadores que fizerem a pré-compra do jogo de alguns varejistas foram prometidos 30 minutos de "conteúdo adicional", e agora que o conteúdo foi visualizado online.
O add-on é intitulado "Experiências avançadas" e vê protagonista Jodie vadear através de uma variedade de câmaras de teste. Os 30 minutos prometidos aos jogadores parece ser a estimativa high-end por quanto tempo ele vai levar os jogadores para passar o conteúdo, uma vez que o teste é sobre um temporizador de 30 minutos. Além disso, embora seja certamente "conteúdos adicionais" para além , ele não aparece para avançar na história do jogo de forma significativa - o que poderia desligar os fãs que vieram para o jogo à procura de uma história Gaiola David acima de tudo.
Os previews de vídeo de todo o add-on, para quem quer jogar spoiler-livre vai querer dar-lhe um passe. Os testes parecem ser bastante simples quebra-cabeças em que Jodie ea entidade metafísica chamado Aiden devem trabalhar juntos para resolver.

terça-feira, 8 de outubro de 2013

Splinter Cell Blacklist Homeland DLC detalhado no Trailer

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Celular Blacklist Splinter lançado no início deste verão, com várias críticas com muitos dizendo que era um retorno à forma depois dos últimos passeios com Sam Fisher revelou-se um tanto controversa entre os fãs. Uma das razões para isso foi o retorno de um modo co-op que era mais parecido com o que os fãs viram no universalmente elogiado Teoria do Caos.
Falando nisso, os fãs que pré-ordenada Blacklist foram brindados com dois mapas co-op exclusivos - Morto Costa e iate do bilionário. Agora, esses dois mapas estão disponíveis para todos, como parte do pacote de DLC Homeland.
O pacote de DLC, que custa R $ 6,99, também vem com quatro peças de engrenagem, quatro ternos para o vs Mercs modo multijogador Spies, e uma nova arma - uma besta com dardos de gás do sono.
Homeland DLC Pack já está disponível para PS3, Xbox 360, Wii U e PC.

segunda-feira, 7 de outubro de 2013

Beyond: Two Souls quer que você saiba Não é como Heavy Rain

O primeiro jogo da Quantic Dream para a PS3 - Heavy Rain - não era exatamente um jogo. Foi mais um filme interativo, onde o jogador tomou decisões e viu essas decisões jogar fora ao longo da história. Foi definitivamente interessante e vendeu bem o suficiente para justificar um segundo jogo igual.
Ah, mas é aí que Quantic Dream diz que eu estou errado. CEO Guillaume de Fondaumièrerecentemente deu uma entrevista onde ele diz que Beyond: Two Souls é diferente de Heavy Rainem um número de maneiras. Claro, é um drama interativo, mas não há mais gameplay desta vez.Outra diferença é que Beyond: Two Souls se concentra em um único personagem ao passo queHeavy Rain focada em quatro separados, mas entrelaçamento, as parcelas de caráter.
Aqueles pode soar como pequenas diferenças, mas a Quantic Dream garante que os jogadores do mais recente título é radicalmente diferente. Se foram adiadas por Heavy Rain e sua jogabilidade QTE-pesado, você pode apenas encontrar Beyond: Two Souls para ser mais palatável.
Apesar das diferenças acima, Beyond: Two Souls ainda vai ser basicamente uma história interativa. Não é o seu jogo tradicional, onde os jogadores recebem um objetivo claro ea jogabilidade é projetado em torno de alcançar esse objetivo. Em vez disso, os jogadores serão convidados a tomar um banco traseiro para a história, enquanto apenas a ser oferecido opções de jogabilidade mínimos para afetar o resultado da referida história.
Beyond: Two Souls é definitivamente algo diferente em comparação com a maioria dos jogos disponíveis hoje, mas não vai ser xícara de chá de todos. Se isso soa como algo que você gosta, você pode pegar Beyond: Two Souls em 8 de outubro, quando se lança exclusivamente para o PS3.

Makers 'Amnésia' ( Tease do Jogo Sci-Fi)

Makers 'Amnésia' Continue a Tease Jogo Sci-Fi
Na semana passada, Frictional Games , os criadores do Amnésia jogos de terror, colocar um novo site teaser para o que é, provavelmente, no próximo jogo do estúdio. O site e um teaser live-action reboque mostram o que parece ser um novo jogo sci-fi que incorpora inteligência artificial de alguma forma. Hoje, atrito lançou outro teaser para Soma através do site.
Como o vídeo anterior, este também é live-action. É estrelado mesmo pesquisador ruiva do trailer anterior, referido no texto do site como AM Engenheiro Imogen Reed. Ela senta-se para uma entrevista com uma máquina parcialmente auto-desmontada deitada em uma floow oficina. O aparelho, designado por "Mockingbird" no texto lugar, discute com Reed e refere-se a si mesma como Adam Golaski. Então o Golaski humano aparece.
Dois vídeos e ainda há pouco para ir para determinar quais Soma pode ser. Ainda assim, existem pistas. Além da natureza, obviamente assustador da AI nos vídeos, o personagem nos vídeos é conhecido como "Engenheiro AM." AM é a designação de uma inteligência artificial em um famoso Harlan Ellison conto chamado I Have No Mouth, e Devo gritar . Se houver uma conexão eo nome não é simplesmente uma homenagem, isso significaria que atrito é realmente fazer outro jogo de terror, como o próprio conto é um clássico da sci-fi horror.