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domingo, 15 de maio de 2016

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster chegam para PC! Veja se seu PC aguenta

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por André Alcântara
Os clássicos jogos de RPG lançados originalmente para o PlayStation 2 chegam remasterizados para o PC. Poucos dias atrás o jogo foi listado no Steam e indicava o lançamento e realmente foi o que aconteceu.
Assim como nos jogos originais, os dois games virão com dublagem em Japonês e também o inglês estará disponível. Além disso o jogo não será legendado em português. A versão melhorada dos RPGs da Square Enix para PC foi lançada também para PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Vita.
As remasterizações estão custando R$ 44,79 no Steam, mas antes de reviver momentos épicos em Spira confira os requisitos mínimos e recomendados dos jogos.

Requisitos mínimos

Sistema operacional: Windows Vista ou superior
Processador: 2GHz Dual Core
Memória RAM: 1 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA Geforce 9600GT (512MB de VRAM) ou superior, ATI Radeon HD 2600XT (512MB de VRAM) ou superior
Armazenamento: 37 GB de espaço disponível

Requisitos recomendados

Sistema operacional: Windows Vista ou superior
Processador: 2.4GHz Quad Core
Memória RAM: 2 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA Geforce GTX 450, AMD Radeon HD 5750 com 512 MB
Armazenamento: 40 GB de espaço disponível

Outlast 2: Brasileiros criam dublagem do segundo e tenebroso trailer do jogo

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por Ariel Souza

O segundo trailer de Outlast 2, sequência de um dos jogos mais tenebrosos que temos notícia, foi dublado (ou narrado) e português, assim como aconteceu com o primeiro trailer do jogo. A narração acontece em cima do vídeo original, que quando foi lançado tinha o áudio da voz do narrador invertida. Com isso, não era possível entender ao certo o que ele dizia, mas pouco tempo depois fizeram o vídeo rodar ao contrário e a narração que se segue é simplesmente tenebrosa, assim como deve ser o segundo game de Outlast. Veja o vídeo abaixo, em mais um trabalho do canal Aliance Gamer Brasil no Youtube.

Vídeo destaca a edição de colecionador de Rocket League

Open Beta de Overwatch reuniu quase 10 milhões de jogadores


POR DOUGLAS VIEIRA

Desde que foi anunciado, Overwatch atraiu a atenção de diversas pessoas, e uma prova disso está no que aconteceu durante o período de teste aberto do game (que rolou de 5 a 10 de maio), quando 9,7 milhões de jogadores tiveram a oportunidade de conferir um pouco daquilo que estará no título. Com isso, Overwatch bate um novo recorde, ao reunir um grande número de jogadores para experimentar um pouco daquilo que estará na versão final de um game. Para efeito de comparação, o período de teste de Destiny reuniu 4,64 milhões de jogadores, enquanto The Division chamou a atenção de 6,4 milhões de pessoas e Star Wars Battlefront registrou 9,5 milhões de combatentes circulando pelos campos de batalha. Eis aí uma marca invejável para Overwatch: reunir 9,7 milhões de jogadores em um período de Open Beta Outro detalhe mencionado pela produtora é que os jogadores participaram de mais de 37 milhões de partidas, o que totalizou o montante de 81 milhões de horas de jogo – e estes são números bastante expressivos. “Estamos maravilhados com o número incrível de jogadores de todas as partes do globo que tiveram a chance de testar Overwatch durante o Open Beta. Nossa missão foi garantir que o maior número possível de jogadores pudesse experimentar o jogo completo antes do lançamento. A resposta foi impressionante e esperamos que todos tenham se divertido muito”, comentou Mike Morhaime, diretor-executivo da Blizzard. Overwatch será lançado em 24 de maio para PC, Xbox One e PlayStation 4. Aqueles que fizerem a compra antecipada do game, que custará a partir de R$ 159,90 no mercado brasileiro e será lançado em português.

Problemas com Street Fighter V fazem Capcom mudar políticas de produção


POR DOUGLAS VIEIRA
Quando Street Fighter V foi lançado, uma das principais queixas de muitos jogadores era a sua falta de conteúdo. E, pelo visto, a comunidade não foi a única que percebeu isso, uma vez que a própria Capcom admitiu isso e anunciou que tal fato levou a empresa a fazer grandes mudanças em sua política de desenvolvimento. “É melhor gastar um pouco mais de tempo no desenvolvimento e entregar um título de qualidade, que vai se sair bem em todos os lugares do mundo”, explicou Kenzo Tsujimoto, diretor-executivo da produtora. “Alguns aspectos de Street Fighter V precisavam ser mais polidos, como a falta de conteúdo e os problemas com os servidores no lançamento”, continuou. Entretanto, o executivo ressaltou que realizar tal manobra terá um aspecto negativo, pois isso provavelmente deve diminuir as vendas de jogos em curto prazo. Por outro lado, ele espera que esse movimento aumente a taxa de crescimento anual em pelo menos 10%, além de gerar um fortalecimento nas franquias principais. Street Fighter V está disponível em versões para PC e PlayStation 4.

Star Wars desenvolvido pela Visceral Games chegará em 2018


POR DOUGLAS VIEIRA
Já faz algum tempo que ouvimos falar sobre o game de Star Wars que está sob os cuidados da Visceral Games, mas em nenhum momento foi tocado no assunto “data de lançamento”. Porém, esse cenário mudou recentemente quando a Electronic Arts revelou que ele deve chegar às lojas em algum momento de 2018. Se pararmos para analisar o ano mencionado pela empresa, há grandes chances de que um rumor publicado há exatamente um ano se torne real: o de que a Visceral Games estaria trabalhando em um game estrelado por Han Solo. No mesmo período, está agendado para chegar às telonas um filme estrelado pelo personagem, portanto faria sentido ter um título focado no mercenário. Por ora, tudo que se sabe é que o game será desenvolvido com a ajuda de Amy Hennig (que trabalhou em Uncharted e ficará responsável pelo roteiro do jogo) e Jade Raymond (que deu vida a Assassin’s Creed), além do ator Todd Stashwick e do já conhecido Nolan North (que está em Uncharted, Middle-Earth: Shadow of Mordor e em outros títulos de peso).

Novas batalhas

Vale lembrar que, além deste título, a Electronic Arts também anunciou recentemente que Star Wars Battlefront 2 está em desenvolvimento. A informação foi revelada por Blake Jorgensen, diretor financeiro da empresa, e a ocasião também serviu para que ele dissesse que a ideia é fazer com que a nova obra seja baseada nos longa-metragens pós-Disney, além de apresentar “mundos maiores e melhores”.

segunda-feira, 2 de maio de 2016

Uncharted 4: modo multiplayer oferecerá aos jogadores itens e mapas de graça

Uncharted-4
por André Alcântara

Nada de microtransações! A Naughty Dog revelou através de uma postagem no Blog PlayStation que oferecerá aos jogadores todos os itens, mapas e modos de jogo de forma gratuita no multiplayer online de Uncharted 4: A Thief’s End. A produtora ainda confirmou que todos os itens do modo multijogador, sejam eles cosméticos ou utilizáveis durante as partidas, poderão ser desbloqueados com a própria moeda do jogo, relíquias ou mesmo através do progresso no game. “Isso significa que a comunidade do multiplayer online de Uncharted 4 não será fragmentada com diferentes tipos de DLC, e que os mais dedicados entre os jogaodres serão recompensados,” lê-se na publicação feita pela Naughty Dog. Entretanto, há um tipo de moeda no jogo que poderá ser comprada com dinheiro real chamada de “Uncharted Points“, que pode ser encontrada em algumas versões especiais do jogo. Segundo a Naughty Dog, não haverá nenhum item que possa ser comprado exclusivamente com Uncharted Points, com um bom tempo de jogo tudo poderá ser ganho sem nenhum custo adicional. Na publicação ainda é dito que todos os mapas e modos de jogo estarão disponíveis para todos os jogadores no mesmo dia, e que isso fará com que os jogadores se mantenham juntos e possam experimentar conteúdos simultaneamente.

“A nossa decisão sobre o lançamento de DLC representa uma nova direção para a Naughty Dog, e estamos confiantes que terá um impacto altamente positivo para manter a comunidade do multiplayer de Uncharted 4 a vibrar.”

Uncharted 4: A Thief’s End será lançado em 10 de maio para o PlayStation 4 e será colocará um ponto final nas aventuras de Nathan Drake.

sexta-feira, 29 de abril de 2016

Retro Studios trabalha em um título para o Nintendo NX

Resultado de imagem para Nintendo NX
por Christian Donizete


De acordo com um recentemente comentário publicado no Twitter do insider Emily Rogers, a Retro Studios estaria trabalhando em um título que deve chegar ao Nintendo NX no decorrer do próximo ano. O insider, que garante conhecer uma fonte confiável sobre o que diz respeito ao universo da Nintendo, especificou que o título não será vinculado a marcas históricas, como Metroid ou Donkey Kong, mas provavelmente será um novo IP.
No momento, são apenas rumores, ainda que seja por uma fonte confiável, devemos ter cautela.


terça-feira, 26 de abril de 2016

The King of Fighters XIV tem todos os lutadores revelados


Por Lílian Moreira
The King of Fighters XIV Experience.O The King of Fighters XIV Experience, evento no Japão dedicado ao jogo, trouxe uma série de novidades. A maior revelação foi trazer todos os personagens à tona de uma vez.

Sem suspense, sem mistérios, aí vai a lista dos personagens nos teams:
China Team: Shun’ei, Tung Fu Rue, Meitenkun
Japan Team: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon
Official Invitation Team: Sylvie, Kukri, Mian
South America Team: Nelson, Zarina, Bandeiras
Yagami Team: Iori Yagami, Vice, Mature
Kim Team: Kim Kaphwan, Gang-Il, Luong
Mexico Team: Ramon, Angel, King of Dinosaurs
Another World Team: Nakoruru, Mui Mui, Love Heart
Villains Team: Xanadu, Chang Koehan, Choi Bounge
K’ Team: K’, Kula Diamond, Maxima
Ikari Team: Ralph Jones, Clark Still, Leona Heidern
South Town Team: Geese Howard, Billy Kane, Hein
Fatal Fury Team: Terry Bogard, Joe higasi, Andy Bogard
Women Fighters Team: King, Mai Shiranui, Alice
Psycho Soldier Team: Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai
Art of Fighting Team: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Yuri Sakazaki

Outras informações incluem o nome do penúltimo boss, Antonov e o brinde de pré-venda, uma skin do Kyo. Também já foi mencionado que o jogo terá um modo história, um modo missão, um modo de treinamento online e a possibilidade três times online.

Finalmente a data de lançamento também foi revelada. The King of Fighters XIV sairá para PlayStation 4 dia 23 de agosto.

terça-feira, 19 de abril de 2016

Imagens dos novos trajes de Dead or Alive 5: Last Round

Mais um vídeo dedicado ao beta de Gears of War 4

Confira em primeira mão um vídeo com o CRYTICAL ART de Guile

guile
por Oscar R.R.
Hoje a Capcom divulgo imagens do personagem que chega a Street Fighter V em abril, Guile. No entanto, nada de vídeo foi mostrado pela empresa (mas a galera sempre deixa “vazar” alguma coisa assim como foi com o Alex). Agora temos um breve vídeo mostrando apenas o Crytical Art de Guile. Nele podemos ver que os músculos do personagem se ‘inflam’ ao carregar o “Sonic Hurricane” que aparenta um alcance maior que o de Ultra Street IV e causa 6 hits de dano (o cálculo de dano total não podemos definir porque o rival já não possuía muita stamina). Algo interessante é que pelas imagens Guile parecia bem mais “robusto”, ou menos “encolhido” do que no vídeo, que por sua vez deu-me a impressão de remeter ao Guile clássico dos ‘sprites’ de Street Fighter II e afins. Confira:

sexta-feira, 15 de abril de 2016

Beta de Doom já está disponível

1
por Christian Donizete

O beta de Doom começa hoje e vai até o dia 17 de abril e dada a influência histórica do arsenal clássico de Doom os desenvolvedores também divulgaram um guia sobre as armas presentes no beta, que você pode conferir logo abaixo:

Heavy Machinegun
Uma das armas mais balanceadas do campo de batalha em Doom, e a mira digital ajuda os relacionamentos à distância. Não é chique, mas é eficaz.

Super Shotgun
A pedra fundamental de qualquer jogo Doom ou Quake, e eu estou satisfeito em dizer que ela é eficaz pra diabo na beta de Doom. A modificação de fogo diminui a dispersão da munição buckshot tornando-a perfeita para encontros próximos.

Plasma Rifle
Talvez a minha arma favorita da beta fechada - é tão gratificante. E a modificação de fogo é uma das melhores, um projétil parecido com uma granada que espalha dano com o tempo.

Rocket Launcher
Uma das armas mais poderosas da beta, embora a munição seja escassa, então cada disparo é valioso. Possui uma modificação super útil que muda o modo de disparo e detona o foguete ao seu comando apertando o L2. Kablammo!

Static Rifle
Uma arma nova e única, que fica mais forte com o movimento. Completamente carregado, o Static Rifle causa mais dano por disparo do que qualquer outra arma.

Vortex Rifle
Eu não sou muito bom com rifles de precisão, mas eu já vi outros jogadores da beta de Doom fazerem ótimo uso dessa arma precisa. Você pode aumentar o dano carregando-o com a sua modificação de fogo (segure o R2).

Lightning Gun
Arrancada diretamente de Quake, essa arma emite um eixo devastador de eletricidade. Acione a modificação de fogo (R2) para espalhar a dor por múltiplos oponentes.

Novo vídeo de King of Fighters XIV mostra lutadora mais popular da franquia


POR BRUNO MICALI
Os fãs de The King of Fighters estão ansiosos pela próxima entrada da franquia e parece que, a julgar por tudo o que vimos até aqui, The King of Fighters XIV será um prato cheio. Eis um novo material para você saciar sua ansiedade enquanto o game não chega. Confira acima. O conteúdo mostra uma das personagens femininas mais icónicas da série: Mai Shiranui. Ela ficou conhecida, sobretudo, pelos seus atributos físicos e variações de golpes. Além disso, o trailer apresenta, brevemente, o personagem Banderas Hattori, um novo lutador inspirado nos ninjas. O gameplay parece estar absolutamente fluido e com bases sólidas claramente inspiradas naquilo que Street Fighter 4 estabeleceu. The King of Fighters XIV, por sua vez, parece estar mais rápido – aparentemente rodando a 60 fps no PlayStation 4. O jogo será lançado exclusivamente para o console de nova geração da Sony até o final deste ano, sem data especificada ainda.

sexta-feira, 8 de abril de 2016

11° TEASER de KOF XIV trouxe dois novos personagens ao elenco

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por Oscar R.R.
O 11° teaser de KOF XIV saiu, bem curtinho, e a SNK Playmore nos trouxe dois realmente novos personagens à franquia, são eles: Mui Mui vinda do game “Dragon Gal” daquelas máquinas que existem aos montes no japão, as pachislot.
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E o outro personagem a dar as caras na franquia é Kukri (que parece ter recebido treinamento de Gara do anime e manga Naruto), o sujeito tira areia até mesmo em terrenos concretados, ou a produz. Enquanto Mui Mui apresenta ser uma personagem bastante rápida e de colocar pressão no adversário (como Karin de Street Fighter), Kukri, por outro lado, demonstra ser um mais lento e com ataques a longa distância (estilo Glassius de Killer Instinct, inclusive entra no chão e sai próximo do adversário). Estranhamente Joe não está presente, sendo que ele deu as caras muito brevemente no último teaser sem uma ‘apresentação formal’. Visualmente a iluminação parece estar mais avermelhada que a dos teasers anteriores, mas apenas isso. E será que eles estão em nossa listinha? Parece que sim.
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