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sábado, 26 de março de 2016

Diretor de Final Fantasy XV diz que o jogo terá 50 horas de campanha

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por André Alcântara
Como qualquer jogo de RPG que se preze, Final Fantasy XV terá 50 horas só de campanha, segundo disse Hajime Tabata, em uma entrevista ao site NicoNico. Tabata disse que o jogo possuirá 40 horas de campanha no cenários principal, mas que os jogadores terminarão em 50 horas. O diretor ainda diz que o jogo não está completamente estável nos 30 frames por segundo, o time de desenvolvimento está trabalhando duro e se esforçando muito para que isso seja resolvido até o lançamento. O diretor de Final Fantasy XV disse ainda que as Airships estarão presente no jogo, e também os Cactuars, os velhos inimigos que enfrentamos ao longo dos anos na série. Além da pescaria, você também poderá cozinhar no game, sendo que Hajime Tabata disse que escaneou alimentos para colocar em Final Fanatsy XV. FF XV contará com localização no Brasil, ou seja, terá textos e menus em português brasileiro, para a alegria de todos. O tão aguardado RPG da Square Enix completou 10 anos de desenvolvimento na última terça-feira (dia 23). A data de lançamento de Final Fantasy XV será revelada no evento Uncovered: Final Fantasy XV, que acontecerá no dia 30 de março às 23h pelo horário de Brasília. Por enquanto, o game será lançado para Xbox One e PlayStation 4.

Mais um trailer sensacional de Uncharted 4


por Rodrigo Spinetti


Este novo trailer procura dar uma ideia da experiência que o estúdio criou no PlayStation 4. Uma pequena viagem pela próxima aventura de Drake, que estará nas lojas no dia 10 de Maio. Confira o trailer abaixo:
 

sexta-feira, 25 de março de 2016

Novo trailer de KOF XIV nos traz três novos personagens

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por Oscar R.R.

Eis que mais um trailer de KOF XIV nos é apresentado pela SNK Playmore, e agora com um cenário inédito 3 novos personagens: Athena, Luong e Nelson. Vamos conferir se os personagens estão na nossa listinha vazada?
Athena é da velha guarda e continua em seu time clássico, Psycho Soldier, Luong se trata da esposa de Kim ou de seu mestre (qualquer um dos dois está muito bem casado por sinal), e Nelson pertence ao time da América do Sul (podendo ser um “BR”). Após muitas queixas a respeito do visual gráfico do jogo (já que nos primeiros trailers mais parecia o KOF: Maximum Impact do PS2) o novo cenário faz parecer que finalmente o game chegou para a atual geração. Muitos elementos de background detalhados e em movimento, melhoria significativa na colisão da iluminação (chega a causar um leve efeito de blur nos modelos dos personagens) e muita poeira voando a cada forte impacto:
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Segue o trailer:

terça-feira, 22 de março de 2016

Naruto Online chega com exclusividade ao Brasil, em português

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por Christian Donizete

O Brasil será o primeiro país do ocidente, e o segundo país do mundo, a receber o MMORPG Naruto Online, desenvolvido pela gigante chinesa Tencent Media em parceria com a Bandai Namco Entertainment, e publicado pela Oasis Games. Localizado para nosso idioma, Naruto Online será gratuito para jogar, com microtransações in-game, e, por incrível que pareça, rodará direto no navegador. O jogo será lançado por aqui em Maio, mas terá um beta fechado antes com data ainda a ser anunciada. Os estúdios que produzem o mangá e o anime de Naruto também participaram do desenvolvimento do game. Por conta disso, a experiência do jogador com Naruto Online será autêntica - com a trilha sonora oficial do anime e vozes originais dos dubladores japoneses. Com gráficos fiéis ao mangá, cenários tridimensionais, direção de arte impressionante, e recheado de cutscenes das melhores lutas, os fãs terão, pela primeira vez, uma experiência única de Naruto em um jogo online com milhares de outros fãs. Em Naruto Online, jogadores poderão escolher um dentre cinco novos ninjas - criados e desenhados por Masashi Kishimoto, autor do mangá Naruto - cada um com um estilo de jogo e características únicas. Deste ponto em diante, poderão escolher seus próprio caminhos, montar equipes com diversos outros personagens famosos da franquia, personalizar suas habilidades e poderes, e enfrentar todos os chefões mais poderosos de Naruto e Naruto Shippuuden, como a monstruosa Kyuubi. Naruto Online acompanha a história do mangá e do anime, e o jogador vai passar desde a luta contra Zabuza até a Akatsuki, o exame Chunin, a vingança de Sasuke, as andanças de Jiraiya, os planos de Orochimaru, e muito mais. Até o Ramen Ichiraku, restaurante favorito do Naruto, poderá ser visitado pelos fãs.

Doom recebe mais um trailer dedicado ao multiplayer


por Rodrigo Spinetti

A Bethesda apresentou um novo trailer de Doom também com foco no multiplayer. Soul Harvest, Freeze Tag, Warpath, Clan Arena, Domination e Team Deathmatch são os diferentes modos apresentados aqui e todos eles se beneficiam com o ritmo frenético e violento do gameplay. No dia 13 de Maio, os jogadores do PC, Xbox One e PlayStation 4 vão poder comprar Doom e se divertir. Enquanto isso, veja o novo trailer.

quinta-feira, 17 de março de 2016

Teaser de KOF XIV revela novos personagens e cenários

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por Oscar R.R.

A SNK Playmore anda lançando imagens e teasers de KOF XIV com uma certa frequência, e neste último tivemos muitas novidades. O teaser nos mostra novos especiais dos personagens, e que mais alguns velhos personagens estão de volta, a Vice (que foi “ressuscitada” em KOF XIII), Kim, e a novata Sylvie (com um visual que, bem como o cenário onde é apresentada, lembra a franquia Soul Calibur). A cada novo teaser Kyo surge um pouco diferente, messe ele parece ter feito um ‘clareamento de pele’ similar ao do ”rei do pop”, e Leona com um decote cada vez maior (ou são meus olhos). Algo muito interessante e que reforça a veracidade da suposta lista vazada, onde são mostrados todos os personagens do game, é que Sylvie está nela (e agora?):
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 Tivemos a revelação de dois novos cenários onde um deles parece um castelo coberto de ouro, e o outro se localiza em um ambiente mais aberto em frente a um posto de gasolina com algumas pessoas (que me remeteu mais aos presentes nos KOFs antigos). O cenário da igreja parece ter recebido um ‘tapinha’ no visual, algumas pessoinhas no cenário do México e do ‘ambiente aquático’, e um cameraman foi adicionado na arena que foi o primeiro cenário mostrado desde o anúncio do game

Beta aberto de Trackmania Turbo chega neste final de semana para PS4 e Xbox One

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por Ariel Souza
A Ubisoft acaba de anunciar que TrackMania Turbo, o próximo lançamento da série TrackMania, estará disponível em fase open beta entre os dias 18 e 21 de março para jogadores dos consoles da nova geração. Desenvolvido pela Nadeo, um estúdio da Ubisoft, TrackMania Turbo será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC no dia 22 de março. TrackMania Turbo é o primeiro jogo da franquia a ser lançado para os consoles da nova geração. Os jogadores estão convidados a vestir o capacete e acelerar neste imersivo jogo arcade de corrida, que conta com gráficos de altíssima qualidade e uma nova direção de arte que incorporou elementos da cultura automotiva e diversas referências aos jogos da década de 90. Fácil de jogar e difícil de dominar, TrackMania permite que os jogadores estabeleçam seus próprios limites e desafios. O jogo tem carros de corrida customizáveis e o objetivo é sempre a busca pela volta perfeita. Os jogadores podem testar suas habilidades no modo campanha, com mais de 200 pistas cheias de curvas distribuídas em quatro cenários incríveis (Rollercoaster Lagoon, International Stadium, Canyon Grand Drift e Valley Down & Dirty) e ainda construir inúmeras pistas para treino ou desafio com a ferramenta Trackbuilder. TrackMania Turbo também introduz à série o inédito modo de jogo “Double Driver”, que expande a experiência em um formato que desafia dois jogadores cooperativos a controlar o mesmo carro, cada um com seu controle. Outra novidade é o sistema de trilha sonora, em que a música está relacionada à própria corrida e varia de acordo com a intensidade do jogo. Os interessados em participar da beta aberta de TrackMania Turbo poderão fazer o download do jogo diretamente da loja virtual de sua plataforma, de preferência a partir do dia 18 de março.

Microsoft no GDC que disponibilizará ferramentas para facilitar a criação de torneios

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por Alepitekus
Uma coisa é fato: O eSports cresce exponencialmente e quem tiver ideias para apoiar e ajudar essa comunidade, com certeza vai ser uma vantagem extra na corrida do ouro. A Microsoft, enxergando uma oportunidade interessante, pretende fazer com que suas principais plataformas, Xbox One e Windows 10, sejam transformadas de maneira com que o jogo competitivo seja favorecido. Para ser possível esse ideal, a empresa anunciou o Xbox Live Tournaments Platform, um dev kit que poderá ser utilizado para criação e realização de torneios no Xbox Live. O anúncio foi feito na GDC (Game Developers Conference) por Jason Roland na apresentação da Microsoft. Rolando revelou que essa ferramenta utilizará as capacidades de matchmaking da Live para facilitar essa criação de torneios. Ele também disse que redes de eSports como a ESL (Electronic Sports League) e FaceIt utilizarão esse novo recurso para seus torneios. “Essa aliança representa um passo revolucionário para a evolução do eSports, permitindo que as produtoras e publishers tenham acesso de foram simples e automática a torneios ao vivo, assim como dar-lhes a oportunidade de organizar e gerir toda a logística,” constatou a ESL. Chad Gibson diz que essas ferramentas não apenas tornarão menos complicada a vida da comunidade competitiva, mas a Xbox Live Tournaments Platform também vai permitir que torneios sejam feitos por amigos de maneira casual. “Sou um grande fã de Rocket League, mas não sou um jogador fantástico. Gostaria de jogar em um torneio com meus amigos. Gostaria de poder dizer: – Pessoal e se e se esta sexta-feira fizéssemos um torneio mata mata e vemos quem ganha?’,” disse Gibson. A partir de hoje estará disponível uma versão antecipada da ferramenta de desenvolvimento do Xbox Live Tournaments Platform. A Microsoft planeja disponibilizar a versão final ainda em 2016. Grande sacada da Microsoft. Ter uma ferramenta como essa dá credibilidade para torneios importantes e ainda propõe uma alternativa de diversão entre amigos. Recentemente fizemos uma brincadeira similar a um torneio e nela utilizamos uma ferramenta que não tinha nenhum design de interface bacana, recursos pobres de criação de torneios e cheios de bugs. Xbox Live Tournaments Platform é uma ótima ideia e com certeza chamará a atenção de empresas que buscarão fazer a mesma coisa.

quarta-feira, 16 de março de 2016

Tower of Samsara é um game brasileiro que irá se aventurar no KickStarter

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por Oscar R.R.

Tower of Samsara se trata de um game indie que está em processo de desenvolvimento, e no próximo mês irá buscar recursos no KickStarter. A ideia inicial do game é apresentar um “Dark Souls” 2D e com visual de pixel arte. Ha toda uma visão poética/religiosa por detrás da trama (a trilha sonora reforça bastante isso), onde o protagonista vaga por um vasto mundo circundado pelo nirvana, buscando algo que vai além do ‘palpável’. O jogador será colocado em situações onde fará escolhas como matar seus inimigos ou poupa-los (ganhando carma bom, ou ruim), fatores assim interferirão posteriormente no rumo do protagonista. Tower of Samsara está sendo desenvolvido pelo estúdio brasileiro Time Martelo Nero para todos os PCs ( Windows, Mac e Linux), com data para o início da campanha no KickStarter agendada para o dia 3 de maio. Fiquem ligados. Abaixo segue um teaser do jogo:

Bandai Namco lança novo trailer de Sword Art Online: Hollow Realization


por Alepitekus
Um novo trailer de Sword Art Online: Hollow Realization foi disponibilizado pela BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. esta semana. Este Segundo vídeo mostra aos fãs de Sword Art Online um pouco mais do que está para vir em Sword Art Online: Hollow Realization, que será lançado nas Américas este ano, para os sistemas PlayStation 4 e PlayStation Vita. Escrito em colaboração com Reki Kawahara, criador da light novel e do anime Sword Art Online, o jogo traz de volta personagens queridos como Asuna, Leafa, Silica, Lisbeth, e Sinon para se juntar à Kirito em sua aventura neste novo mundo de VRMMORPG (Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role Playing Game), “Sword Art: Origin.” Jogadores poderão escolher até três personagens para se juntar ao time enquanto exploram o mundo expansivo de Ainground, batalhando contra inimigos e recebendo tarefas da misteriosa Inteligencia Artificial chamada Premiere. Confira o trailer logo abaixo

Novo trailer de Doom destaca os mapas multiplayer


terça-feira, 15 de março de 2016

Assista 11 minutos de gameplay do novo jogo das Tartarugas Ninja



por Christian Donizete
O site IGN publicou um novo vídeo do gameplay do novo jogo das Tartarugas Ninja desenvolvido pela Platinum Games, mais conhecido como Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan. Uma das características do jogo será o multiplayer para até 4 jogadores, onde poderão entrar na pele de Leonardo, Michelangelo, Rafael e Donatello tal como na série de desenhos animados. A data de lançamento está prevista para o dia 24 de Maio no PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation 4.
 

KOF XIV: Vaza imagem com a suposta tela de seleção com os personagens do jogo

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por Oscar R.R.

Não muito tempo atrás vazou uma lista com os supostos personagens de KOF XIV, inclusive descrevia que Chang e Choi estariam com roupas de presidiários, e até então, os anúncios da SKN Playmore tem seguido a risca essa lita. Eis que agora nos surge um update. A nova lista, que pode ter sido montada com as imagens de outros games da franquia, traz não só os personagens, mas os times a que cada um pertence. Algo interessante, fora que o responsável pela lista usa o “Avira” como anti-vírus, é o time Another World formado por personagens de outras franquias da SNK Playmore: Nakoruru de Samurai Shodown, Mui Mui de Dragon Gal e Love Heart de Sky Love.
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