Translate

sábado, 19 de dezembro de 2015

Final Fantasy Explorers (3DS): Assista ao novo trailer do jogo


A Square Enix divulgou um novo trailer de Final Fantasy Explorers, RPG de ação que será lançado no Ocidente para o 3DS. O vídeo mostra alguns personagens clássicos em ação, como Cloud, além de detalhes da jogabilidade multiplayer. Será possível escolher entre 21 jobs (classes) diferentes, cada uma com habilidades específicas, e cada jogador precisará combinar as classes certas para conseguir derrotar os monstros mais poderosos do reino. Final Fantasy Explorers será lançado na América do Norte no dia 26 de janeiro e chegará na Europa no dia 29 do mesmo mês. Uma edição de colecionador (muito bonita, por sinal) também estará disponível para compra. Quem aí está ansioso pelo jogo?

por inuyasha302, fonte: Nintendoblast

Conan, o Bárbaro está preparando seu retorno aos games


POR RUAN SEGRETTI
A Funcom, desenvolvedora responsável pelo MMO Age of Conan desde 2008, anunciou que está prestes a fazer um novo game baseado nas histórias do bárbaro criado por Robert E. Howard. O estúdio fez uma parceria com a Conan Properties para produzir a obra. A empresa também está trabalhando em outro projeto, o assombroso The Park, que se passa no mesmo mundo que o MMO Secret World. Esses são dois dos três títulos que a Funcom afirmou que iria trazer em 2016. Rui Casais, CEO da Funcom, afirmou que está muito feliz em estreitar laços com a Conan Properties. “Sem sombra de dúvidas, Conan, o Bárbaro é um dos maiores heróis da ficção, e como desenvolvedores de games, trabalhar com um personagem dessa magnitude e desenhar um mundo tão fascinante quanto Hyboria não é nada menos do que um sonho se tornando realidade”, revelou. Para quem não está com a memória em dia, foi em 2007 que o musculoso herói protagonizou seu último jogo. Criado pela Nihilistic Software e publicado pela THQ, Conan foi lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360 e atingiu uma média de 69 pontos no Metacritic.

A Nintendo descobriu o Napster e o serviço chegou ao Wii U


POR RUAN SEGRETTI

Não, caro leitor, você não voltou no tempo ou clicou na notícia errada. Sabe o Napster? Aquele (agora legal) serviço de streaming de música está chegando ao console da Nintendo — só para deixar claro, não estamos nos anos 90 e não estamos falando do N64. O Wii U ganhou um aplicativo da plataforma. Os interessados podem utilizar o Napster por 30 dias de graça, e depois disso será cobrada uma mensalidade, como acontece no Spotify ou no Deezer. Se você não conhece o serviço aí vai um pequeno briefing: No, agora longínquo, ano de 1999, dois rapazes chamados Shawn Fanning e Sean Parker criaram o Napster, um programa de compartilhamento de arquivos em rede P2P que permitia que os usuários fizessem o download de um determinado arquivo diretamente do computador de um ou mais usuários de maneira descentralizada. A galera começou a usar a aplicação para transmitir, principalmente, arquivos de música no formato MP3 e foi aí que teve início a primeira grande luta jurídica entre a indústria fonográfica e as redes de compartilhamento de dados na internet. Em 2001, o Napster foi fechado, retornando anos mais tarde com investimentos de algumas empresas (como a Best Buy, por exemplo) e agora, de maneira legal, continua com seus serviços.

Revelado novo vídeo de Star Ocean 5


Apresentação com direito a trailer.

sexta-feira, 18 de dezembro de 2015

Atualização grátis de Super Mario Maker traz novos elementos para as fases

Resultado de imagem para Super Mario Maker traz novos elementos para as fases
POR LEONARDO ROCHA
A Nintendo anunciou uma nova atualização gratuita para Super Mario Maker, trazendo três novos elementos com mecânicas únicas, que podem ser adicionados às suas fases para torná-las ainda mais desafiadoras e divertidas. Além disso, o update também inclui algumas funções sociais ao jogo e adiciona uma função de “favoritos” entre o catálogo de níveis no portal do jogo na internet e o game propriamente dito. Depois da chegada da atualização grátis no dia 22 de dezembro, selecionar e sacudir a ferramenta de adição do grinder (a serra circular) o transformará em um bumper, uma espécie de boia elástica que repele o jogador. Fazer o mesmo com uma warp door dará origem a uma modalidade avançada da porta, que só funcionará depois que você ativar um botão “P” na fase. Por fim, repetir o gesto com um Koopa Clown Car, o transporte voador do Bowser, faz com que o veículo assuma uma forma especial flamejante, capaz de lançar boas de fogo que podem eliminar inimigos do seu caminho. Segurar o botão de disparo do veículo dá origem a um tiro carregado capaz até mesmo de destruir partes sólidas do cenário.


Mais competição e praticidade


Além dos novos elementos, a atualização também acrescenta elementos sociais competitivos a Super Mario Maker. Agora, a ficha descritiva de cada fase criada passa a exibir alguns dados do dono do recorde mundial para aquele nível, além do nome da primeira pessoa a chegar ao final dele. Por fim, outra novidade é a possibilidade de “favoritar” fases no catálogo disponível no portal do game para poder jogá-las mais tarde.

Criador de Dark Souls diz que o jogo era incompleto, quem o terminou foram os jogadores

dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo
por Ariel Souza
O primeiro Dark Souls foi um marco no mundo dos games, após Demons Souls também fazer grande sucesso no PS3 com seu estilo de jogo medieval, difícil, praticamente único. Dark Souls exponenciou tudo aquilo que Demons Souls já fazia muito bem, e como se trata de um jogo multiplataforma, foi abocanhando uma audiência ainda maior e o mais importante: fiel. Afinal, Dark Souls não era somente um jogo, era o início de um gênero de jogos que até hoje possui poucos competidores ou integrantes. Já se foram 4 anos desde que Hidetaka Miyazaki nos fez perder cabelos de raiva a cada chefe mega difícil que encontrávamos pelo caminho de Dark Souls, muito foi descoberto pelos jogadores desde então, mas mesmo assim muita gente continua correndo atrás de segredos dentro do game. No entanto, o Miyazaki está convicto de que não há mais nada a ser encontrado e que os jogadores já fizeram tudo que era possível no mundo do primeiro Dark Souls.


“Bem, não há nenhum iten escondido, ou partes especificas de gameplay. Mas Dark Souls é de alguma forma um jogo incompleto, e eu gosto de pensar que ele foi completado pelos jogadores, pelas suas descobertas, à medida que foram explorando. E gosto de dizer que a natureza desta incompletude foi completamente deliberada, mas foi ao mesmo tempo deliberada por acidente.” “Tenho consciência disso quando eu faço estes jogos: Tento fazer um jogo que tenha bonitos espaços abertos, lacunas, espaço para os jogadores poderem usufruir de formas que não foram autorizadas. Eu nunca quis que fosse um jogo onde tivesse que seguir completamente as regras, onde tem de fazer as coisas exatamente como os designers quisessem”. “Gosto de pensar que esta forma de criação, onde deixo alguns espaços, é satisfatória. Por isso se houver alguns aspectos incompletos de Dark Souls 3, por favor desculpem-nos. Quando o jogador está dentro do mundo do jogo, existem várias partes onde eles sentem que poderão ser capazes de ir por trás das cortinas, arrombar uma janela e ver mais além”.

Essa ideologia de Miyazaki e sua equipe se estende para Dark Souls 2, Bloodborne e com certeza até o próximo e último Dark Souls. Dark Souls 3 tem tudo para ser um avassalador sucesso, pela experiência que a equipe de desenvolvimento adquiriu, pelas influencias claras de Bloodborne – que também, obviamente, também tem inúmeras influências de Dark Souls. Com isso, nós só temos a ganhar com mais um título de alta qualidade, mas o que me deixa bastante curioso é saber pra onde Miyazaki e sua turma vão concentrar seus esforços depois do próximo Souls. Será Bloodborne 2 ou será algo totalmente novo?

quinta-feira, 17 de dezembro de 2015

Street Fighter ganhará estatuetas que poderão se transformar em batalhas ÉPICAS

por Oscar R.R.

Agora os caras estão dando uma alterada na utilidade padrão de uma estatueta que consiste, basicamente, em pegar pó (brincadeira, hehe), em ela funcionar sozinha por si só, pois agora temos as estatuetas Battle of the Brothers de Street Fighter que possuem bases conectáveis. Assim, você pode criar seus próprios dioramas (a desvantagem é que precisará de no mínimo duas estatuetas, e só uma já está custando $399) No momento há disposição apenas da estatueta de Ken. No entanto, Ryu, Gouken, e Akuma ainda devem ser lançadas em breve. Os dioramas existem e funcionam em muitos outros universos e Street Fighter é um perfeito para isso. A quantidade de personagens com histórias que se cruzam podem perfeitamente simbolizar estátuas épicas de batalhas icônicas. Confira as imagens:
Ken06Ken07Ken08ken03ken01

A Cinematic de abertura de Street Fighter 5 é curta, mas FANTÁSTICA

abertura-sf-5
por Alepitekus
Os fãs de Street Fighter 5 estão convidados à assistir a abertura do game e se animar ainda mais com o que nos espera. O jogo sai dia 16 de Fevereiro para PC e PS4, quase dois meses se contarmos de agora. O vídeo mostra 38 segundos de muita ação e pancadaria colocando Bison e Necalli numa posição de adversários absolutos. Essas animações de apresentação costumavam ser um pouco mais longas, mas não consigo ser crítico quanto a isso. De qualquer maneira, está aí embaixo para vocês acompanharem e tirarem suas próprias conclusões.

quarta-feira, 16 de dezembro de 2015

Tekken x Street Fighter (Multi) ainda está em desenvolvimento


POR JEFFERSON BOLDRIN CARDOZO
Durante a Comic Con deste ano, o produtor Katsuhiro Harada garantiu que, por mais que não tenhamos ouvido falar sobre Tekken x Street Fighter (Multi) em um bom tempo, o jogo não foi cancelado. De acordo com ele, o desenvolvimento está progredindo, mas por sua equipe estar envolvida também em Tekken 7, Soul Calibur: Lost Swords e Rise of Incarnates, focar no desenvolvimento de Tekken x Street Fighter é desafiador não apenas por um questão mercadológica, mas também de tempo. Tekken x Street Fighter foi anunciado durante a Comic Con de 2010 juntamente com Street Fighter x Tekken, e enquanto o segundo foi lançado em 2012 para PC, PS3, PSVita e Xbox 360, o primeiro segue sem uma data de lançamento definida

Tekken 7 pode chegar também ao PC

 Resultado de imagem para Tekken 7 pode chegar também ao PC
por Rodrigo Spinetti
 Nos últimos anos o PC vem recebendo um número cada vez maior de publicações historicamente confinadas ao mercado de consoles. Bem, entre elas podemos adicionar até mesmo Tekken 7. O diretor, Katsuhiro Harada, revelou no Twitter que está ciente dos inúmeros pedidos de fãs que também querem a chegada do jogo ao PC.

Bayonetta e Corrin serão os últimos personagens de Super Smash Bros.


por Christian Donizete
A Nintendo anunciou durante o Nintendo Direct ontem à noite, os últimos personagens que serão adicionados a Super Smash Bros para Wii U e 3DS. Serão Bayonetta e Corrin, onde este último vem da série Fire Emblem. Bayonetta foi o personagem mais solicitado pelos usuários, ignorando personagens já presentes em títulos anteriores da série smash bros, como Ice Climbers o Wolf. Segundo a Eurogamer.net, Corrin estará disponível em fevereiro. Enquanto isso, você pode baixar Cloud de Final Fantasy 7, tanto para o Wii U e 3DS. Há também dois novos trajes, um de Chocobo e um de Geno (Super Mario RPG).

terça-feira, 15 de dezembro de 2015

Super Mario Galaxy ganha classificação etária para o Wii U


Por Filipe Salles

A agência de classificação etária americana ESRB classificou Super Mario Galaxy, original do Wii, para o seu irmão mais novo Wii U. Isso significa que é provável que em breve veremos um anúncio de seu lançamento na eShop, a loja virtual da Nintendo. No entanto, vale lembrar que não se tratará de um remake em HD, mas apenas da primeira versão para quem não tenha o disco original poder adquirir sua cópia mais facilmente. Outros títulos originais do Wii já estão disponíveis na loja virtual, entre eles a segunda versão da aventura de Mario e o remake de Punch-Out!!
 Fonte: Nintendo Life

Seis minutos dedicados ao novo modo de Resident Evil Zero HD


por Rodrigo Spinetti
 No dia 19 de Janeiro, Resident Evil 0 HD Remaster, será lançado no PlayStation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 e PC, e uma das novidades é o Wesker Mode. Neste modo poderemos jogar com Albert Wesker e para apresentar mais o novo modo de jogo, a Famitsu compartilhou um vídeo exclusivo. Esta edição permitirá que você escolha entre o sistema de controle original e um atualizado. Depois de completar a história principal, você poderá desbloquear a modalidade Wesker Mode.

Marvel anuncia dois jogos mobile para 2016 que vão mexer com os fãs

marvel-avengers-alliance-2
por Alepitekus
Prepare seus smartphones, os super-heróis irão invadir seu aparelho e drenar a sua vida de leve. A Marvel anunciou hoje dois novos games para os sistemas iOS e Android que chegarão ano que vem. São eles: Avengers Alliance 2 e Avengers Academy. Marvel Avengers Alliance 2 é a sequência do game de sucesso, o qual permitirá mais personalizações e visual aprimorado. Vingadores, Demolidor, Guardiões da Galáxia, Homem-Aranha e muitos outros personagens dos quadrinhos serão convocados para enfrentar os maiores vilões da história, como Ultron, Baron Strucker e outros vilões icônicos. Confira um teaser trailer desse novo jogo Avengers Academy promete ser um jogo que trará os Vingadores de uma forma nunca antes vista. Você será responsável por construir a melhor academia de heróis que terá versões diferentes dos personagens mais famosos, sendo nesse caso apenas estudantes, enquanto aprendem a arte da salvação do mundo. Confira o trailer desse game logo abaixo. Eu acredito que esse tipo de jogo move multidões de pessoas. Marvel Avengers Alliance foi um título que joguei MUITO e a notícia desse segundo causou dois impactos diferentes: 1- Feliz por voltar a jogar (Com certeza farei isso) 2 – Triste porque provavelmente terei que abdicar do meu convívio social. Já o segundo game é algo mais focado no que acontece hoje e acredito que será tão viciante quanto o primeiro.

segunda-feira, 14 de dezembro de 2015

De volta ao trabalho: Irrational Games procura equipe para novo game

Resultado de imagem para Irrational Games
Resultado de imagem para Irrational GamesPOR RUAN SEGRETTI
Parece que a Irrational Games está remontando o staff e procurando talentos para a sua próxima obra. O estúdio, responsável por games como System Shock 2, Freedom Force, BioShock e BioShock Infinite, está buscando profissionais com experiência em games de mundo aberto ou semi-aberto. Inclusive, a descrição da vaga usa como exemplo os títulos Borderlands e Terra-Média: Sombras de Mordor. Essas podem ser algumas dicas sobre o que veremos em uma possível nova IP da desenvolvedora. Se formos considerar o que conhecemos da Irrational, podemos esperar por um shooter com uma ótima narrativa. Além das características supracitadas, a empresa também pede que o candidato tenha familiaridade com jogos para PC, especificamente aqueles que usam a plataforma Steam. Anteriormente, a companhia havia divulgado outra vaga, essa para programador sênior. A oportunidade exigia que o interessado já tivesse trabalhado com a Unreal Engine 4. Seja no que for que a Irrational Games esteja trabalhando, nós aguardamos ansiosamente, visto o trabalho incrível que fizeram com BioShock e BioShock Infinite.