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sexta-feira, 11 de abril de 2014

Blizzard se movimenta com novidades em Hearthstone e websérie de motos


Por Caio Teixeira
 Se tem algo que a Blizzard consegue fazer é manter segredos. Nesta sexta-feira (11) a desenvolvedora divulgou duas novidades: a expansão Maldição de Naxxramas para seu jogo de cartas Hearthstone (leia a nossa análise do jogo) e uma websérie que mistura World of Warcraft e motos, a Azeroth Choppers. Na primeira, a desenvolvedora traz a história de Warcraft para seu jogo de cartas. Segundo o release, “Maldição de Naxxramas é uma nova campanha de um jogador para Hearthstone. Naxxramas faz parte da história de Warcraft. Trata-se de uma necrópole flutuante cheia de criaturas terríveis. Em Hearthstone, a Aventura de Naxxramas fará com que os jogadores usem seus decks para enfrentar chefes tenebrosos em uma série de batalhas de cards que representam as cinco alas de Naxxramas.” - Você sabe qual foi o primeiro e o último jogo da Blizzard? Ao derrotar cada um dos chefões, os jogadores irão abrir um baú que conterá um novo card Lendário. No total A Maldição de Naxxramas trará 30 novas cartas para Hearthstone. Entretanto, ainda não há data exata para o lançamento da novidade, apenas um “em breve” do lado da Blizzard A outra atração que a desenvolvedora anunciou é a websérie Azeroth Choppers. Nela a Blizzard fez uma parceria com Paul Jr., um dos protagonistas da série American Chopper, do canal Discovery, para criar duas motos representando as facções Horda e Aliança. Durante a série, que mostrará toda a produção das motocicletas, ficará a cargo do telespectador qual é o veículo mais legal e o vencedor irá parar no mundo de World of Warcraft oficialmente. Outra parte interessante da série é que Paul Jr. selecionou duas equipes diferentes para representar cada lado do universo de World of Warcraft, tal qual a Blizzard, que do lado da Aliança colocou Chris Metzen, Terran “Justice” Gregory (sim, é o nome real dele, nós checamos duas vezes) e Monte Krol. Do lado do Arena gostamos de pensar que este time também atuará como um cover estranho do Bee Gees. Do lado da Horda ficaram Sam Didier (o famoso Samwise Chieftain), Gary Platner e Jason Hutchins. A série vai ao ar dia 17 de abril e está legendada em português.

Dragon Age: Inquisition terá comandos de voz similares aos de Mass Effect 3


POR WIKERSON LANDIM O game Dragon Age: Inquisition terá mesmo compatibilidade com o Kinect, após alguns rumores indicarem o contrário. Uma parceria entre a EA e a Microsoft dará a garantia para que isso aconteça. Em entrevista à OXM, Mike Laidlaw, diretor criativo da BioWare, revelou os planos da empresa. “Nós esperamos que as versões para Xbox 360 e Xbox One sejam entregues com funcionalidades que permitam comandos de voz via Kinect, assim como aconteceu em Mass Effect 3”, destacou.

quinta-feira, 10 de abril de 2014

Transistor, novo jogo dos criadores de Bastion, chega em 20 de maio


O novo jogo da Supergiant Games, Transistor, ganhou uma data de lançamento em sua versão para o PC e PlayStation 4: 20 de maio. O jogo custará aproximadamente US$ 19,90 e poderá ser adquirido na PlayStation Network, no PS4, e pelo Steam ou pelo site oficial da Supergiant Games, no PC, e terá legendas em português brasileiro em ambas as plataformas Transistor compartilha a perspectiva isométrica e estilo gráfico de Bastion, mas traz combates mais estratégicos, com a possibilidade de pausar a ação em tempo real e planejar uma sequência de ataques e movimentos

Gerente-geral da Scattered Entertainment defende os jogos free-to-play


POR FELIPE GUGELMIN
 Em um longo editorial publicado na última quarta-feira (9) no site Polygon, Ben Cousins, gerente-geral da Scattered Entertainment, veio a público para tentar corrigir a má impressão que o público tem em relação aos games free-to-play. Segundo ele, grande parte do preconceito visto atualmente se deve ao “esnobismo e medo” normalmente associado a esse modelo de negócio. Segundo Cousins, o pânico moral em relação a projetos do tipo é semelhante àquele que expressado quanto ao pinball, o rock’n’roll e o telefone no momento de sua invenção. Ele afirma que, dentro de alguns anos, vamos encarar os protestos atuais com o mesmo escárnio que atualmente demonstramos quando lembramos a reação passada a certos ícones culturais e tecnologias. “Os ataque se críticas à mecânica free-to-play são geralmente injustos e seletivos, deixando práticas tradicionais, porém questionáveis, de lado”, afirmou o desenvolvedor. “Isso é algo esnobe, uma evidência de que a velha guarda está assustada com os rumos que a indústria está seguindo”, explica.

 Críticas ao mercado tradicional

 Cousins afirma que é a indústria tradicional a verdadeira culpada por jogar “iscas” aos jogadores como forma de viciá-los, seja oferecendo itens em pré-venda ou apelando para edições especiais — sem que seja oferecida ao consumidor qualquer maneira fácil de reaver o dinheiro investido. Segundo ele, os títulos free-to-play fazem um trabalho melhor ao oferecer gratuitamente uma experiência e permitir que, a partir disso, alguém decida se vale a pena ou não gastar seu dinheiro. As publicadoras costumam pedir que a imprensa segurem análises antes do lançamento de um game; elas geralmente tentam vendê-los antes que más impressões sejam publicadas”, escreveu. “É algo rotineiro oferecer conteúdos exclusivos para pré-compras digitais. Cópias digitais nunca vão se esgotar, mas a pressão para conseguir o dinheiro do consumidor continua. Isso faz com que o jogador invista seu tempo e gaste comprando algo com a promessa de itens ‘raros’ e ‘exclusivos’”. Ele também tece críticas duras ao Kickstarter que, segundo ele, permite a desenvolvedores oferecerem algo diferente do que foi prometido ou simplesmente investir o dinheiro obtido em outras coisas. “Isso pode ser algo extremo, porque não há qualquer obrigação legal de realmente entregar um game assim que a campanha acaba. O mecanismo de isca pode ser usado para um jogo que não é divertido ou sequer existe”, explica. “Quando algo é novo, quando não é direcionado a você, quando é criado por pessoas estranhas em locais diferentes, quando quebra regras estabelecidas, quando tudo isso se torna extremamente popular... isso é assustador para o establishment”, escreve Cousins. “A crítica ética é um caminho fácil de lutar contra essas mudanças, usando chamados para proteger crianças ou jogadores irracionais que não podem gostar desses jogos por mérito próprio. Começamos a soar tão reacionários quanto aqueles que baniram os pinballs ou quem temia que o jazz fosse corromper a mente da juventude”, complementa.

quarta-feira, 9 de abril de 2014

The Last of Us: Remastered" sai até agosto para PlayStation 4

Capa de "The Last of Us: Remastered" traz Joel e Ellie em preto e branco
Do UOL, em São Paulo
Acabou o mistério: "The Last of Us" chegará ao PlayStation 4 em versão remasterizada, confirmou hoje (9) a produtora Naughty Dog. O jogo está previsto para o verão norte-americano, ou seja, deve sair entre junho e agosto. Subintitulada "Remastered", a nova edição do game traz gráficos em resolução 1080p, melhorias visuais nos personagens e efeitos aprimorados de iluminação e sombra, assim como texturas melhores. O jogo virá acompanhado dos extras da versão PS3: a expansão "Left Behind" e os pacotes multiplayer "Abandoned Territories" e "Reclaimed Territories" (ainda não lançado). Outro extra excluviso de "The Last of Us: Remastered" inclui comentários do time de desenvolvimento para todas as cenas de animação, com a participação do diretor criativo e roteirista Neil Druckmann; o ator Troy Baker (Joel); e a ganhadora do Bafta Ashley Johnson, que interpreta Ellie. Nos EUA, "The Last of Us: Remastered" está em pré-venda por US$ 60. No Brasil, o preço anunciado é de R$ 200, mas a página do game na loja online da Sony ainda não existe. Jogo do ano Ganhador de diversos prêmios, "The Last of Us" foi lançado pela Naughty Dog em 2013 e, por enquanto, é exclusivo para PlayStation 3. O jogo conta a aventura de Joel e Ellie através de uma América devastada por um fungo que transforma as pessoas em "zumbis". "The Last of Us" já vendeu mais de 6 milhões de cópias desde o lançamento. No Brasil, o game conta com dublagem e legendas em português.

O sistema de criação de avatares do MMO Black Desert o deixará boquiaberto

Talvez você não dê mais a mínima para MMOs, mas a ferramenta de criação de personagens do MMORPG coreano Black Desert irá deixá-lo impressionado. O vídeo mostra um timelapse da criação de uma elfa, além de flashes das inúmeras possibilidades de criação de humanos e outras criaturas, de ambos os sexos. Além do incrível grau de detalhamento dos personagens, a maleabilidade da ferramenta nos permite modificar e manipular tudo no avatar, deixando para trás outras ferramentas similares já bastante impressionantes, como de Saints Row IV. Black Desert, que será um free-to-play (ou seja, gratuito, com venda de itens in-game) está em desenvolvimento desde 2010 pela Pearl Abyss, e entrou em fase de testes beta em outubro. Seu lançamento oficial deve acontecer em algum momento de 2014, para Windows. Se o sistema de criação de personagens em si não for suficiente para te convencê-lo, talvez esse (longo) trailer de gameplay desperte seu interesse:

Novos personagens são revelados para Super Smash Bros. de Wii U e 3DS

Reprodução/Polygon
POR IAN CASTELLI
A transmissão do Nintendo Direct acabou de terminar e diversas informações inéditas sobre o Super Smash Bros. de Wii U e de Nintendo 3DS foram anunciadas. Enquanto alguns rumores esperados não se confirmaram, informações inesperadas surgiram. Yoshi e Sheik voltaram ao jogo e os Pokémon Charizard e Greninja foram confirmados como personagens totalmente jogáveis. A Zero Suit Samus também será jogável, além da tradicional Samus (são duas versões distintas). Super Smash Bros. de Nintendo 3DS será lançado no inverno brasileiro, enquanto o jogo de Wii U chegará às prateleiras somente no final do ano, no verão.

Próximo Mario em 3D já está em desenvolvimento, confirma Nintendo


autor: andrei
 O próximo jogo da franquia "Mario" do gênero plataforma 3D já está em desenvolvimento. Foi isso o que revelou Yoshiaki Koizumi, produtor de "Super Mario 3D World", em entrevista à revista EDGE. "Isso ainda é segredo! Mas eu posso te dizer que já começamos a criar nosso próximo desafio. Ainda tem muito espaço para descobertas e inovação, e continuaremos a criar novas e empolgantes mecânicas de jogabilidade para o futuro", disse Koizume, não especificando se o game será para Wii U ou para 3DS. E caso seja lançado para o console de nova geração da Nintendo, Koizume garantiu que o novo jogo fará melhor uso do GamePad. Mas o produtor não detalhou exatamente o que pode trazer de novidades na jogabilidade do game no Wii U. "Super Mario 3D World" está disponível para Wii U e é um dos games mais bem avaliados do ano passado.

terça-feira, 8 de abril de 2014

Watch Dogs vai exigir uso do uPlay em sua versão para PC


POR FELIPE GUGELMIN
 Embora não se mostre tão restritiva quanto em um passado recente, a plataforma uPlay não é exatamente bem vista pela maioria dos jogadores do PC. Assim, surge como um verdadeiro balde de água fria a confirmação de que Watch Dogs vai exigir o uso do sistema em sua encarnação para computadores, mesmo que você tenha adquirido uma cópia através do sistema de distribuição digital Steam. “Assim como outros de nossos lançamentos AAA, incluindo Far Cry 3, Splinter Cell Blacklist e Assassin’s Creed 4: Black Flag... Watch Dogs vai estar disponível no Steam e vai usar o uPlay como suporte aos serviços oferecidos dentro do jogo”, afirmou na última segunda-feira (7) a Ubisoft em um comunicado oficial. Indícios de que Watch Dogs poderia abandonar o serviço da Ubisoft surgiram em março deste ano após o lançamento de South Park: The Stick of Truth, RPG que dispensa qualquer registro no uPlay para funcionar. Já disponível para compra prévia por R$ 130 (R$ 150 em sua versão Deluxe) através do Steam, o jogo de mundo aberto tem lançamento programado para o dia 27 de maio deste ano.

Vídeo faz comparação entre Mario Kart Wii e Mario Kart 8

POR DOUGLAS VIEIRA
 Da mesma forma como aconteceu com Donkey Kong Country: Tropical Freeze e Donkey Kong Country Returns, está disponível no YouTube um vídeo que faz uma comparação entre Mario Kart 8, próxima entrada da série, e Mario Kart Wii, o título mais recente. Disponibilizado no canal GameXplain, o vídeo mostra um pequeno trecho da pista Moo Moo Meadows em ambas as versões. Já nos primeiros minutos você vai perceber que a edição para Wii U recebeu um belo acabamento gráfico, se distanciando um bocado do jogo que foi lançado para Wii. Exclusivo para Wii U, Mario Kart 8 tem lançamento marcado para 30 de maio.

Programas originais do Xbox One terão conteúdo interativo

Xbox One
A produção de conteúdo original é o que rege os serviços de streaming de entretenimento, mas a Microsoft revela que quer ir além disso. Falando sobre as primeiras seis séries próprias que estrearão no Xbox One, a empresa afirmou que todas elas possuirão algum tipo de conteúdo interativo como forma de ampliar a experiência e o engajamento dos usuários com os shows. Every Street United, por exemplo, permitirá que os usuários compitam entre si em mini-games inspirados na Copa do Mundo, que é o tema do reality show que estreia em julho e inaugura a oferta de atrações. Já Humans, que conta uma história futurista na qual um pai de família adquire um robô que esconde soturnos segredos, terá conteúdo adicional liberado entre o lançamento dos episódios, de forma que os espectadores continuem acompanhando a trama o tempo todo. Quem explica é o site Bloomberg. Essas características permitem que, por mais que o conteúdo seja produzido em parceria com canais de televisão e até mesmo exibido por eles, experiências exclusivas estejam disponíveis no Xbox One. Esse é o caso, por exemplo, da própria Humans, que é fruto de uma parceria entre a Microsoft, por meio de seu segmento dedicado a entretenimento, e a emissora britânica Channel 4. No comando dessa empreitada está Nancy Tellem, ex-diretora da rede de televisão norte-americana CBS que, agora, é responsável pela oferta de shows e atrações do Xbox One. Ela foi contratada pela Microsoft em 2012 justamente para trabalhar nesse setor e coordenar os esforços da companhia no campo do entretenimento em uma época na qual o Xbox One ainda nem mesmo havia sido anunciado. Ao todo, seis shows já foram confirmados pela Microsoft para o futuro próximo, mas a empresa teria pelo menos uma dúzia deles em diversos estágios de planejamento ou produção. Além do seriado de ficção científica e do reality show futebolístico, estão de pé projetos de comédia com Michael Cera e Sarah Silverman, uma série em stop-motion de Seth Green (o mesmo criador de Frango Robô) e uma adaptação de Halo que está sendo produzida por Steven Spielberg. Mas, desde já, a empresa informa que o público-alvo principal são os gamers, uma faixa etária de usuários que vai dos 18 aos 34 anos. Assim, a ideia é não se distanciar demais do propósito inicial do Xbox One, que é ser um videogame, mas agregar opções de entretenimento para que os usuários passem mais tempo com o console.

Agora o Xbox One faz upload de vídeo direto para o YouTube

yt-xboxone
Gravar vídeos de jogos no Xbox One com o Game DVR, editar os vídeos com o Upload Studio… tudo isso é fácil de fazer e bem divertido. Não é a toa que são dois dos aplicativos mais utilizados do console. Agora, subir os vídeos para a nuvem e só depois passar para o YouTube é um processo bem chato… mas não vai mais ser assim! Hoje (8) o app do YouTube no Xbox One vai receber uma atualização que permitirá subir os vídeos direto para o seu canal no site. O app do YouTube será integrado ao Game DVR e ao Upload Studio. Assim, depois de editar seu vídeo, você só precisará apertar um botão para fazer o upload do Xbox One para o canal, onde ele vai ser visto, curtido e compartilhado pelo mundo. Conquistas e outras novidades A atualização do app do YouTube também melhora a experiência do usuário: agora você terá Conquistas por assistir vídeos no YouTube e poderá fixar um vídeo específico enquanto está jogando (o que facilita a vida na hora de espiar aquele Walktrough), entre outras opções.

segunda-feira, 7 de abril de 2014

Confira os requisitos mínimos para rodar Middle-earth: Shadow of Mordor


POR MAURÍCIO M. TADRA
 Os fãs da série O Senhor dos Anéis finalmente estão vendo uma produção de sua franquia preferida caminhar a passos largos rumo a oitava geração de games. E eis que a Monolith aproveitou o bom momento do desenvolvimento para liberar as configurações mínimas que serão necessárias para rodar Middle-earth: Shadow of Mordor nos computadores. Além disso, a desenvolvedora (como de costume) também liberou uma carta de configurações recomendadas, que servem para deixar os gamers morrendo de vontade de atualizar seus PCs a fim de obter a experiência total do novo jogo baseado na obra de Tolkien. Então, sem mais delongas, vamos aos requisitos:

 Configurações mínimas:

 Sistema Operacional: Wndows Vista, Windows 7 e Windows 8 (todos 64 bits) Processador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz ou AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz Memória: 4 GB RAM Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 560 ou AMD Radeon HD 6950 DirectX: versão 11 Network: Conexão com a internet Espaço em disco: 25 GB disponíveis

 Configurações recomendadas:

 Sistema operacional: Windows 7 ou Windows 8 (64 bits) Processador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz, AMD FX-8350, 4.0 GHz ou superior Memória: 8 GB RAM Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 670, AMD Radeon HD 7970 ou superior DirectX: versão 11 Network: Conexão com a internet Espaço disponível: 40 GB disponíveis em disco Middle-earth: Shadow of Mordor tem previsão de lançamento no próximo dia 07 de outubro deste ano, com versões (além do PC) para os consoles da nova geração (PlayStation 4 e Xbox One), PlayStation 3 e Xbox 360 (sendo que ambos terão consideráveis limitações mecânicas frente as demais versões).

Outcast, clássico do PC, pode ganhar remake via Kickstarter


Após anunciar a compra dos direitos autorais de Outcast em agosto de 2013, os criadores do clássico do PC de 1999 revelaram nesta segunda-feira (7) a produção de um remake. Através do Kickstarter a equipe espera obter US$ 600 mil em arrecadações para a produção de uma nova versão do jogo de aventura em alta definição. Se bater sua meta, o jogo tem previsão para outubro de 2015. Embora o foco seja a produção do jogo para o PC, dentre as metas estendidas (as "stretch goal") está uma versão para consoles da nova geração, a produção de novas quests e regiões que nunca foram implementadas no jogo original e novas músicas orquestradas. Outcast conta a história de um grupo de cientistas que viaja para um universo paralelo alienígena para conter a expansão de um buraco negro que ameaça a Terra. Entretanto, algo dá errado na viagem transdimensional, fazendo com que a equipe atinja a região em tempos diferentes. Ao acordar no planeta misterioso, o fuzileiro naval Cutter Slade, que protagoniza o jogo, é surpreendido com alienígenas que já esperavam sua chegada, considerando-o o messias capaz de salvá-los de um tirano. O jogo, disponível atualmente no GOG, traz ação e exploração em terceira e primeira pessoa, sistema de diálogo e missões bastante avançados para sua época e até uma língua alienígena própria. Na página do remake de Outcast no Kickstarter, os criadores demonstram interesse em desenvolver a tão sonhada continuação, que chegou a ser desenvolvida para o PlayStation 2, mas acabou sendo cancelada após falata de investimento e o consequente fechamento da Appeal. Contudo, eles afirmam que uma sequência só poderá ser desenvolvida com um reestabelecimento bem sucedido da série, e por isso o desenvolvimento de um remake.

sexta-feira, 4 de abril de 2014

Ubisoft promove evento de Might & Magic Duel of Champions em São Paulo


autor: subzero
 Será realizado nesse domingo, dia 06 de abril, na SAGA School of Art, Game and Animation (Unidade Games), o primeiro evento oficial de Might & Magic Duel of Champions. Todos os presentes terão a oportunidade de jogar e aprender mais sobre o game de cartas online free-to-play da Ubisoft que já tem milhões de fãs espalhados por todo o mundo. Além disso, serão realizados torneios e sorteios de brindes. As inscrições são gratuitas e podem ser feitas pelo site Game Champz - http://migre.me/iBBPy. Might & Magic: Duel of Champions é um jogo free-to-play de cartas online para PC e iPad que une as características dos jogos de RPG e estratégia, totalmente em português. No mundo de Duel of Champions o jogador irá participar de grandes duelos em que vilões e heróis se enfrentam em batalhas épicas. O jogo oferece mais de 800 cartas com artes belíssimas e possui jogabilidade inovadora, em que a estratégia é muito importante na criação e gestão dos baralhos. Os adversários são gamers do mundo todo e é preciso obter o maior número de recompensas para se tornar um dos membros mais temidos da comunidade. Onde: Escola SAGA – Unidade Games – Av. Santo Amaro, 6277 Quando: Domingo, dia 06 de Abril – Das 10h às 18h. Quanto: Entrada gratuita (mediante inscrição)