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domingo, 18 de agosto de 2013

Microsoft contrata ex-vapor chefe Jason Holtman

 

 Microsoft contrata ex-vapor chefe Jason Holtman

Jogos para Windows ao vivo foi uma ótima idéia atolados por má execução. Microsoft tentou trazer o Xbox Live experiência para jogos de PC, mas o software em si não foi tão conveniente como Steam. Um aluguer recente da Microsoft pode indicar que a empresa com sede em Redmond pode estar tentando melhorar seus jogos para o Windows iniciativa.
GamesIndustry Internacional relata queJason Holtman aceitou um emprego na Microsoft, onde ele vai se concentrar em fazer o Windows uma plataforma atraente para jogos de PC. Para quem não conhece, Holtman estava encarregado do serviço Steam da Valve durante os últimos oito anos antes de ele misteriosamente retirou a empresa no início de 2013.
Em um comunicado, Holtman disse que acredita que a Microsoft pode trazer jogadores de PC de volta para seu rebanho:
"Sim, já se juntou à Microsoft onde vai se concentrar em tornar o Windows uma grande plataforma para jogos e entretenimento interativo. Acho que há muita oportunidade para a Microsoft para entregar os jogos e clientes de entretenimento quer e trabalhar com desenvolvedores para que isso aconteça, por isso estou feliz por estar aqui. "
Ao longo dos últimos anos, o apoio para a Games for Windows LIVE caiu fora do mapa. O último grande lançamento para apoiar a plataforma foi Dark Souls: Prepare to Die edição , e que foi principalmente devido à portabilidade desenvolvedores sobre o código a partir da Xbox 360.Quanto à próxima sequela , está parecendo que não vai usar o cliente.
O cenário acima é exatamente o problema que Holtman tem que resolver. Steam não só vender jogos. É um conjunto de ferramentas para desenvolvedores para integrar o jogo on-line e outros serviços em seus jogos. Microsoft oferece um serviço similar, mas é apenas longe de ser tão conveniente. É uma graça salvadora - ser capaz de jogar com as pessoas no Xbox Live - foi morto com o fracasso comercial e de crítica que foi Shadowrun.
Com o lançamento do Xbox One e do Windows 8.1 , a Microsoft tem mais uma oportunidade deempurrar jogos para Windows Live. Ele realmente precisa de fazer o cliente software mais conveniente antes de mais nada. Depois disso, ele pode se concentrar em reunir o Xbox Live e PC comunidade de jogos em uma grande família feliz.

Com a ajuda de Holtman, a Microsoft pode apenas ser capaz de transformar jogos para Windows Live em um serviço que pode realmente competir com o Steam. Tal como está, PC gamers gemido quando eles aprendem que um jogo requer que os jogos para Windows cliente ao vivo. O trabalho de Holtman é, pelo menos, erradicar esse gemido, e talvez até mesmo transformá-lo em um sorriso.

Ladrão reinicializar Vindo em fevereiro, trailer divulgado

Ladrão reinicializar Vindo em fevereiro, trailer divulgado
 
Com os últimos lançamentos de Deus Ex: Human Revolution , Dishonored , e Splinter Cell: Blacklist , parece que o gênero de ação-espionagem está fazendo um retorno. Square Enix anunciou no início deste ano que o rei do PC gaming discrição, Thief , em breve estar recebendo um reboot. Embora alguns Thief previews foram mostrados na E3, alguns detalhes sobre estilo e história do jogo foram revelados, levando a algum cepticismo dos fãs ladrão.
Hoje, a Praça finalmente anunciou uma data de lançamento para Thief - 25 de fevereiro (28 de fevereiro na Europa ) para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. O jogo está sendo desenvolvido pela mesma equipe que criou 2.011 de Deus Ex : Human Revolution . Os jogadores irão assumir o papel do ladrão Garrett como ele navega uma cidade dividida entre a minoria rica e uma subclasse oprimidos. Os ricos são governados pelo Barão Northcrest, enquanto os pobres são levados a revolta de um homem chamado Orion.
Junto com o anúncio, um novo trailer completo para Thief foi liberado. Embora ele não mostra gameplay, parece mostrar que o estilo de arte e criação em Thief pode ser semelhante ao do ano passado Dishonored :

Em uma nota divertida, o trailer contém alguns dos visuais que vazaram em um demo reel de um Eidos Montreal artista por todo o caminho de volta em Junho de 2012.

sexta-feira, 16 de agosto de 2013

Lançamentos: "DuckTales" renova aventura clássica no PS3, Wii U e X360

Do UOL, em São Paulo
 A semana chega com boa variedade de novidades. A principal estrela é "DuckTales Remastered", versão em HD do clássico jogo lançado pela Capcom em 1989 para o Nintendinho.
Com versões para PlayStation 3, Wii U e Xbox 360, o game traz como protagonista o bom e velho Tio Patinhas em busca de tesouros pelomundo todo. Desenvolvido pelo estúdio WayForward, o título capricha no visual e trilha sonora, revitalizando a aventura.

Ducktales Remastered49 fotos

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Outra promissora pedida é "Mario & Luigi: Dream Team", cartucho exclusivo para Nintendo 3DS que marca a estreia da franquia no portátil. A mistura de RPG, ação e bom humor desta vez apresenta uma história que acontece nos sonhos do atrapalhado Luigi.


  • VEJA O TRAILER DE LANÇAMENTO DE "DREAM TEAM"

    Veja a lista dos principais jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:
    DS
    . Phineas and Ferb: Quest for Cool Stuff
    PC
    . DuckTales Remastered (via download)
    . Europa Universalis IV
    . Payday 2
    . Space Hulk
    PS3
    . DuckTales Remastered (via download)
    . Mars: War Logs
    . Payday 2
    PS Vita
    . A-Men (via download)
    . Fruit Ninja (via download)
    . Open Me! (via download)
    Xbox 360
    . Charlie Murder (via download)
    . Payday 2
    . Phineas and Ferb: Quest for Cool Stuff
    Wii U
    . Angry Birds Trilogy
    . DuckTales Remastered (via download)
    . Phineas and Ferb: Quest for Cool Stuff
    Wii
    . Angry Birds Trilogy
    . Phineas and Ferb: Quest for Cool Stuff

Vítimas da geração HD: relembre as produtoras fechadas nos últimos anos

Pedro Henrique Lutti Lippe Às vezes nem mesmo franquias adoradas conseguem salvar suas produtoras

Em termos de quantidade de jogos de qualidade, a geração HD não decepcionou. Entre o final de 2005 e hoje, fãs da indústria de gamesforam apresentados a gêneros inéditos, formatos de distribuição de conteúdo inovadores, novas séries de sucesso e até mesmo plataformas revolucionárias, diferentes de todas as outras que vieram antes.
Mas nenhum dos avanços dos últimos anos veio de graça. Enquanto algumas franquias colossais prosperaram e estúdios independentes cresceram através da distribuição digital, muitas produtoras que antes tinham espaço na indústria acabaram dando de cara com a ruína em meio aos crescentes custos de desenvolvimento e à competição cada vez mais acirrada.
Assim, por mais que os jogadores estejam se divertindo com lançamentos constantes nas mais diversas plataformas, muitos estúdios estão fechando. E não apenas estúdios desconhecidos, como você pode ver abaixo:
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As vítimas da geração HD119 fotos

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Sony Liverpool (Psygnosis). 1984-2012. Autores de "WipEout", uma das mais importantes séries da história da marca PlayStation, o estúdio britânico foi fechado pela Sony.Reprodução
É certo: o número de devhouses que alcançaram o suceso nos últimos anos certamente rivaliza o de estúdios encerrados. Mas a lista de baixas impressiona, demonstrando o caráter volátil e hostil da indústria de games.
Novas oportunidades e novos problemas
Celulares, tablets e serviços de distribuição digital nas plataformas tradicionais surgiram e ganharam espaço nos últimos anos, enquanto as vendas de jogos vendidos ‘nas caixas’ caem mês a mês, como reportam firmas de pesquisa de mercado como o NPD Group. No primeiro semestre de 2013, por exemplo, as vendas de games físicos nos EUA caíram aproximadamente 15% em relação ao mesmo período de 2012.
Projetos independentes tornaram-se abundantes e adquiriram visibilidade, mas os orçamentos médios das grandes produções aumentaram de US$ 5 milhões em 2006 para mais de US$ 20 milhões em 2010, como sinalizou na época à agência CNBC o presidente da Ubisoft, Yves Guillemot. E ele ainda garantiu que os custos de desenvolvimento não parariam de crescer com a chegada da nova geração.
Esses números impressionam até mesmo investidores e altos executivos, chegando a fazer de “Tomb Raider” – um jogo que vendeu mais de 3,4 milhões de unidades em um mês – um fracasso que “não atingiu expectativas”, de acordo com sua própria produtora, a Square Enix.
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Jogos cancelados29 fotos

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"Lobo" seria um jogo de luta com famoso anti-herói da D.C. Comics para o Super Nes e Mega Drive. Divulgação
Investir na indústria é uma jogada que fica cada vez mais arriscada com o passar do tempo. Hoje, cada novo lançamento deve lutar pela atenção de seu público competindo tanto contra pequenos jogos para celulares quanto contra titãs como “Call of Duty”, nos quais as gigantes do mercado injetam centenas de milhões de dólares anualmente, entre custos de desenvolvimento e marketing.
Como uma cereja no bolo trágico, a crise financeira mundial que colocou grande parte do mundo em recessão econômica serviu apenas para aumentar as dificuldades enfrentadas pelas produtoras. Agora, resta esperar para ver se a geração que está começandoagora terá condições mais favoráveis para os estúdios, ou se mais e mais deles acabarão caindo nos próximos anos.

The Wonderful 101 Obtém Um Trailer de lançamento

 
The Wonderful 101 Obtém Um Trailer de lançamento

Wii U proprietários estão compreensivelmente entusiasmados com The Wonderful 101 . AlémPikmin 3 , é o primeiro verdadeiro jogo de bater sistema de luta da Nintendo desde março. Não faz mal que o jogo vem da Platinum Games e Hideki Kamiya - criador de títulos como Bayonetta eViewtiful Joe.
Jogadores em os EUA vão ter que esperar até 15 de setembro para obter a sua ação super-herói, mas os jogadores do Reino Unido estará recebendo-o em 23 de agosto. Nintendo partilhou recentemente o trailer de lançamento para o título no Reino Unido, e você pode ser o que nós vamos estar recebendo algo semelhante quando o jogo for lançado aqui no próximo mês.
Se você quiser saber mais sobre The Wonderful 101, confira as últimas Nintendo Direct. Nele, Kamiya explica muitas das características do jogo, e ele também mostra um trailer de 7 minutos.É definitivamente vale a pena conferir.

Luz Agonizante realmente é a borda do espelho Com Zombies

 

Luz Agonizante realmente é a borda do espelho Com Zombies

Quando Morrer Luz foi anunciado pela primeira vez , ele foi anunciado como Borda do espelhocom zumbis. A comparação parece um pouco simplista e talvez um desserviço, mas não conseguimos saber ao certo até que realmente comecei a ver alguns gameplay.
A espera para o jogo é sobre como IGN obteve 12 minutos de jogo, mas nada de Luz Agonizante. Eu estava hesitante para comparar o título para a borda do espelho, mas o primeiro vídeo gameplay prova que ele seja uma comparação apt. Existem algumas diferenças, no entanto, comLuz Agonizante olhar um pouco mais lento do que o da EA corredor livre .
De curso , Luz Agonizante também é um jogo de zumbi. É feito pela equipe da Techland que fez Dead Island para que você pode esperar para ver a abundância de personalização de armas. O outro mecânico interessante vê os zumbis transformando em monstros mais poderosos à noite, onde o jogador terá que quer furtivamente fazer o seu caminho através do ambiente ou correr para a próxima casa segura .
Morrendo de Luz será lançado no início de 2014 para a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox e um PC.

domingo, 4 de agosto de 2013

Nintendo continua a anunciar Mario & Luigi: Dream Team da melhor maneira possível

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Nintendo continua a anunciar Mario & Luigi: Dream Team da melhor maneira possível
Eu amo Nintendo bobas anúncios live-action 's. Eu gosto de pensar que a maioria das crianças que cresceram na década de 90 e início de 2000 amá-los também. Houve um tempo quando a Nintendo não fez muitos deles, mas os anúncios live-action tolas do passado estão finalmente fazendo um retorno.
Na semana passada, a Nintendo revelou o primeiro anúncio de TV para Mario & Luigi: Dream Team , e foi incrivelmente idiota. É a mais recente campanha publicitária para o título apresenta as mesmas palhaçadas live-action de antes, mas agora ele está amarrado em um concurso para ganhar um 3DS XL e uma cópia do jogo.
Enquanto eu aprecio o uso de pessoas vestidas com traje, Eu absolutamente adoraria ver um retorno ao que temos no Super Mario Bros Super Show. Infelizmente, Lou Albano não é mais em torno de jogar Mario, mas tenho certeza Nintendo poderia encontrar um substituto adequado.